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Thema: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Okt 28, 2019 7:55 pm
das Eingangsposting lautete :
Willkommen!
Hiermit startet eine neue Runde Die Werwölfe vom Düsterwald! Das Setting ist dieses Mal ein winzig kleiner, unbekannter, einsamer Planet inmitten der Untiefen des Universums. Genaueres dazu erscheint in meinem nächsten Post. Ich werde jedes Mal einen kurzen Text verfassen, in dem grob die Ereignisse des Tages und der Nacht zusammengefasst sind.
1. PNs und andere Absprachen sind nur zwischen den Werwölfen und dem Liebespaar erlaubt. 2. Screenshots und andere Beweise sind verboten. 3. Niemand, der die Werwölfe kennt, darf sie outen (abgesehen von dem Seher). 4. Eigenes Outing-Verbot! NIEMAND darf sich mit seiner Rolle outen. Erlaubt sind aber natürlich harmlose Sachen wie: „Ich bin kein Wolf.“ oder „Ich gehöre zur guten Seite/…“ etc. Man darf Hinweise geben, diese sollten aber nicht zu offensichtlich sein und es darf auch kein Hinweis auf einen Hinweis gegeben werden. 5. Wer sich nicht an die Regeln hält, muss das Spiel verlassen. 6. Wer nicht wählt, hat bei der nächsten Wahl automatisch 2 Straf-Stimmen gegen sich. (Bei der Bürgermeisterwahl vergebe ich noch keine Strafstimmen, da es der erste Tag ist.) 7. Der Bürgermeister wird als Doppelrolle gewählt. Er entscheidet bei Stimmengleichheit. Nach seinem Tod ernennt er seinen Nachfolger. Auch die Wölfe wählen im geheimen einen Leitwolf. 8. Wer stirbt ist raus aus dem Spiel und darf keine weiteren Posts machen, außer er wird vom Spielleiter aufgefordert, aufgrund der eigene Rolle. Dann darf der Spieler letzte Worte schreiben, aber diese dürfen keine Hinweise auf die Rollen anderer Spieler, Verdächtigungen oder Andeutungen sein. Auch das Outen einer Person ist verboten. Zusatz: Außerdem ist es verboten eine Person ohne Grund zu wählen, es muss immer eine Begründung geben.
Rollen:
Wölfe:
Ur-Werwolf Der Ur-Werwolf hat die selbe Fähigkeit wie der Wolfsvater und kann somit einmal im Spiel einen Dorfbewohner auf die Seite der Werwölfe ziehen. Im Gegensatz zum Werwolfsvater, behält der Rübergezogene aber diesmal seine Rolle und kann diese weiterhin für die dunkle Seite ausüben. Das normale Opfer entfällt.
(Normaler) Werwolf Werwolf ohne Sonderfähigkeit.
Dorfis:
Seherin Der Seher erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem er diese beim Spielleiter per PN abfragt. Er darf outen, allerdings nur durch Andeutungen. Um das Spiel aber interessant zu gestalten, wäre es für ihn besser, sich verdeckt zu halten.
Weiße Hexe Hat wie die normale Hexe zwei Tränke, nur dass sie entscheiden kann was ihre beiden Tränke bewirken, so kann sie auch zweimal jemanden heilen, zweimal jemanden töten oder einen heilen und einen töten.
Armor Armor bestimmt in der ersten Nacht das Liebespaar, ohne deren Rollen zu kennen. Das Liebespaar wird einander dann per PN vorgestellt und darf ebenfalls miteinander kommunizieren. Nach der ersten Nacht wird Armor ein gewöhnlicher Dorfbewohner. Erklärung zum Liebespaar: - gehören beide Spieler der gleichen Partei an (z.B. Werwolf&Werwolf oder Dorbewohner&Dorfbewohner), spielen sie weiterhin mit dieser Zusammen und gewinnen/verlieren mit ihr - gehören die Spieler unterschiedlichen Parteien an (Werwolf&Dorfbewohner), bilden sie eine eigene Partei und können das Spiel zusammen gewinnen, wenn sie zusammenarbeiten und alle anderen außer sich selbst töten - stirbt einer der Verliebten, stirbt der andere ebenso - die Verliebten dürfen bei der Abstimmung nicht gegeneinander stimmen!
Maid Erfährt es, wenn sie das Werwolfsopfer ist. Einmal kann sie dann einen anderen Spieler verführen, der sich für sie aufopfert. Das kann auch ein Werwolf sein. Dieser Spieler ist dann das Werwolfopfer.
Dorfdepp Wenn der Dorfdepp stirbt, wird ihm zwar sein Abstimmrecht entzogen, er darf aber noch im Thread mitdiskutieren.
Ritter mit der rostigen Klinge Wird der Ritter in der Nacht von den Werwölfen getötet, scheidet er aus dem Spiel aus. Allerdings trifft er zuvor mit seinem rostigen Schwert den ersten Werwolf der unter ihm in der Anmeldeliste steht. Dieser Werwolf scheidet in der darauffolgenden Nacht aus.
Beschwörerin Die Beschwörerin kann jeden Tag einen anderen Spieler zum Schweigen bringen. Dafür schreibt sie in der vorherigen Nacht eine PN mit dem Namen einer Person an den Spielleiter. Der Spielleiter wiederum gibt der Person, die zum Schweigen verdammt ist, per PN bescheid. Der Spieler, den die Beschwörerin ausgewählt hat, darf am darauffolgenden Tag nichts in den Thread schreiben und auch nicht wählen. Die Beschwörerin darf auch sich selbst auswählen.
Zauberer Vertauscht am Ende jeder Nacht die Rollen von zwei Mitspielern, indem er dem Spielleiter die zwei Namen per PN schickt.
Nach diesem Startpost werde ich die Rollen auslosen und verschicken. Anschließend werde ich hier noch einmal posten und dann dürft ihr beginnen, mit der Bürgermeisterwahl. Die Wahlen bitte immer fett und weiß markieren, das macht mir die Auswertung leichter. Die Nachtphasen werden immer etwa 24h dauern. Die Tagphasen würde ich auf 48h setzten, es sei denn ihr wollt lieber 24h, dann einfach zur Wahl dazu schreiben :) Sowohl die Nacht- als auch die Tagphasen enden um 22 Uhr.
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Rabengeist Junger Krieger
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 8:16 pm
Lel. Hier kam ja nix. Also ich denke, ich sollte bewiesen haben, dass ich für das Dorf spiele.
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 8:34 pm
Bald müssen wir gewählt haben..
Ich weiß echt nicht wenn ich wählen soll, zwei Verdächtige habe ich jedoch :D
@Gepardenblitz wählte sich selbst, es macht Gepard ein wenig unverdächtig doch vielleicht ist es auch Taktik??
@Schneeherz wählte mich, eine wirkliche Begründung hatte Schneeherz jedoch nicht.
@Tsuki wählte Schneeherz, warum hat unser Bürgermeisterchen Schnee gewählt, hat Tsuki ein wenig Fell eines Werwolfes an Schnee gefunden??
@Pythonfluch wählte gemeinsam mit mir Luzifer, wir hatten also einen guten Riecher ;)
Momentan denke ich Schneeherz könnte der Wolf sein, sie steht im engeren Kreis bei mir.
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
Clanis
Schneeherz Erfahrener Krieger
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 8:48 pm
@Rußwolke Ich habe doch begründet warum ich dich gewählt habe? Ich wollte wissen ob du was zu sagen hast und du hast was gesagt = Ziel erfüllt oder nicht?
Für mich ist im Moment Geparden am Verdächtigsten, aus dem Grund, dass sie Luzifer als "safe" betitelt hat, was ja offensichtlicher Weise nicht stimmte. Noch dazu die Selbstwahl, warum wählt man sich selbst, wenn man angeblich weiß wer die Wölfe sind? Klar macht sie sich damit nun unverdächtig, aber das kann auch ein geplanter Zug gewesen sein.
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 9:05 pm
Tja ich bin undurchschaubar xD Damit das so bleibt wähle ich mich gleich mal wieder, weil ich gespannt bin ob ihr auf die Lösung kommt...diese Runde war sehr lehrreich. xD Ich würde ja den Wolf wählen, aber ich will mal abwarten, also Gepardenblitz. xD
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
Danke Saph! :3:
Rabengeist Junger Krieger
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 9:24 pm
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 10:00 pm
Schneeherz, weil ich die Runde beenden will und kann Gepard mal bitte mit ihren sozialen Experimenten aufhören? xD
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 10:20 pm
Tag 5
Wie sollte dass denn enden, die verbliebenen Bürger des vereinigten Reiches von Düstershausen kamen ja aus dem Feiern nicht mehr heraus. Erst verschliefen sie den ganzen Tag nach dem letzten Saufgelage und dann eliminierten sie mal eben noch den letzten infizierten Unruhestifter. Dann uf ein Neues: Her mit dem Alkohol!
- An diesem Tag stirbt Schneeherz, der normale Wolf -
Tsuki, Pythonfluch, Rußwolke und Gepardenblitz überlebten die Runde und holten den Sieg fürs Dorf!
Die Vollstandige Rollenverteilung wird im Startpost ergänzt.
Ich hoffe, dass euch die Runde gefallen hat :D
Für alle neugierigen, hier einmal eine Auflistung, was alles lustiges in den Nächten geschah:
Nacht 1: -Seherin fragt Rabengeist ab -Hexe tut nichts -Ur-Wolf wandelt Gepardenblitz -Zauberer tauscht Pythonfluch und Rußwolke -Amor verkuppelt Rabengeist und Schattenglanz -Beschwörerin bringt Rabengeist zum Schweigen
Nacht 2: -Hexe heilt Gepardenblitz -Wölfe fressen Gepardenblitz -Zauberer tauscht Gepardenblitz und Schattenglanz -Das Liebespaar bildet nun eine eigene Partei. -Beschwörerin bringt Tsuki zum Schweigen -Wolfs-Maid hätte Rabengeist verführt
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Mo Nov 11, 2019 10:54 pm
Das war wirklich eine schöne und unterhaltsame Runde. Auch die Texte waren sehr gut geschrieben. Vielen Dank @Silberblut - gerne kannst du uns so etwas nochmal anbieten :D
@Schneeherz war eine gute Partnerin und auch mit @Gepardenblitz machte es spaß. Vor allem unser Plan mit der Wolfsmaid, ihre Fähigkeit zu nutzen um die Hexe einen Trank herauszulocken oder Rabengeist zu töten, wäre Gep nicht gerettet worden. Wir hatten wirklich viele Ideen ^^
Bestimmt fragen sich einige wieso wir Schattenglanz am Tag wählten, natürlich möchte ich das nicht verschweigen. Er machte leider den Fehler uns zu sagen welche Rolle er vorher hatte: Amor (Theoretisch muss man den Werwölfen seine vorherige Rolle nicht sagen) Naja und weil wir neugierige kleine Wölfe waren wollten wir das Paar erfahren, dass er uns nicht nennen wollte, aber dafür auf seine PLÄNE bestand. Wir sollten ihm blind folgen, und das wollten wir kleinen Wölfchen nicht, weshalb er notgedrungen uns doch das Paar nannte und wir dann lange überlegt haben, wem wir wählen sollten. Gep ohne Grund zu wählen ging nicht und gegen die Anderen hatte ich auch nichts in der Hand. Blieben nur Raben und Schatten. Daher auch mein "Egal wen ich wähle". Hätten wir wem anderes gewählt bestand keine Versicherung, dass Schatten uns wirklich half oder in der Nacht darauf opfern wollte.
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Aufgrund meiner Arbeit bin ich nicht immer online. Nimmt es mir daher nicht übel, wenn meine Beiträge unregelmäßig folgen. Ich bemühe mich den Überblick zu behalten und in Abständen zu posten.
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet Di Nov 12, 2019 7:32 am
Also irgendwann fand ich es nicht mehr leicht zu versuchen die Wölfe zu verteidigen, aber das war schon lustig zu dritt und da wir bis dahin die neue Rolle mit dem Auserwählten noch nicht hatten, dachte ich mir, warum nicht mal ein Dorfi der den Wölfen hilft? xD Da es die Rolle nun gibt hatte ich dann schon ein bisschen ein schlechtes Gewissen, aber Raven konnte mir sowieso eine Strich durch die Rechnung machen. xD Das war nur ziemlich lustig weil am Ende alle verwirrt waren, aber ich hab die Runde viel gelernt, weil ab einem gewissen Punkt konnte ich meine ursprünglichen Ideen sowieso nicht mehr umsetzen, dann gab ich einfach ein bisschen probiert was so geht für die Zukunft. xD Das war zwar auch nicht wirklich nett, aber ihr konntet ja kaum noch verlieren und ich hab es nicht übers Herz gebracht einen weiteren Dorfi zu nehmen, aber die armen Wölfe auch nicht. xD Also hab ich mich gewählt. xD Aber das war sehr interessant . xD
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Danke Saph! :3:
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Thema: Re: Werwölfe vom Düsterwald - Runde 17 | Beendet