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| Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] | |
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Irrlicht Moderator
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| Thema: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Di 1 Jan - 18:35 | |
| das Eingangsposting lautete : WILLKOMMEN, WILLKOMMEN!
Herzlich willkommen zur ersten Runde Die Werwölfe von Düsterwald in 2019! Es freut mich, dass wir doch eine ziemlich große Runde zusammenbekommen haben. :3 Diese Runde wird es übrigens keine Kulisse geben, aber das stört euch sicher nicht. Lasst die Spiele beginnen! Die Werwölfe von Düsterwald - Runde 8Start: Dienstag, 01.01.2019 Abgeschlossen: Dienstag, 15. 01. 2019 Sieger: Liebespaar [ @Luzifer und @Puma] Mitspieler: 1.) @Saphir - Ur-Werwolf
2.) @Luzifer3.) @Loki - Amor
4.) @Dahlienherz - Blinzelmädchen *5.) @Tsuki - Flötenspieler
6.) @Wolfswind - Aura-Seherin
7.) @Puma8.) @Timothy - Unruhestifter
9.) @Eichenkralle - Doppelgänger10.) @Silhouettenpfad - Seherin *
11.) @Bluttiger - Waisenmädchen12.) @Silbermond13.) @Flutwelle - Fuchs *14.) @Sumpfohr*vom Flötenspieler verzaubert - Rollen, die in dieser Runde verwendet werden:
DIE WERWÖLFE
Werwolfjunges Wird das Wolfsjunge von den Dorfbewohnern getötet, gibt es in der nächsten Nacht zwei Opfer für die Werwölfe.
Ur-Werwolf Der Ur-Werwolf hat die selbe Fähigkeit wie der Wolfsvater und kann somit einmal im Spiel einen Dorfbewohner auf die Seite der Werwölfe ziehen. Im Gegensatz zum Werwolfsvater, behält der Rübergezogene aber diesmal seine Rolle und kann diese weiterhin für die dunkle Seite ausüben. Das normale Opfer entfällt.
DIE DORFBEWOHNER
Seherin Die Seherin erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem sie diese beim Spielleiter per PN abfragt. Sie darf outen, allerdings nur durch Andeutungen. Um das Spiel aber interessant zu gestalten, wäre es für sie besser, sich verdeckt zu halten.
Aura-Seherin Darf, wie die Seherin Spieler abfragen. Hierbei sagt der Spielleiter jedoch nicht, ob es sich um einen Werwolf oder um keinen Werwolf handelt, sondern sagt nur, ob dieser Spieler ein Dorfbewohner oder etwas Anderes ist.
Weiße Hexe Hat wie die normale Hexe zwei Tränke, nur dass sie entscheiden kann was ihre beiden Tränke bewirken, so kann sie auch zweimal jemanden heilen, zweimal jemanden töten oder einen heilen und einen töten.
Armor Armor bestimmt in der ersten Nacht das Liebespaar, ohne deren Rollen zu kennen. Das Liebespaar wird einander dann per PN vorgestellt und darf ebenfalls miteinander kommunizieren. Nach der ersten Nacht wird Armor ein gewöhnlicher Dorfbewohner. Erklärung zum Liebespaar: - gehören beide Spieler der gleichen Partei an (z.B. Werwolf&Werwolf oder Dorbewohner&Dorfbewohner), spielen sie weiterhin mit dieser Zusammen und gewinnen/verlieren mit ihr - gehören die Spieler unterschiedlichen Parteien an (Werwolf&Dorfbewohner), bilden sie eine eigene Partei und können das Spiel zusammen gewinnen, wenn sie zusammenarbeiten und alle anderen außer sich selbst töten - stirbt einer der Verliebten, stirbt der andere ebenso - die Verliebten dürfen bei der Abstimmung nicht gegeneinander stimmen!
Waisenmädchen Sie sucht sich jede Nacht eine Übernachtungsmöglichkeit bei einem Mitspieler, wobei sie keine 2 Nächte nacheinander bei demselben Mitspieler übernachten darf. Wählt sie einen Werwolf, wird sie getötet und nichts kann sie retten. In der Nacht in der sie stirbt fällt das reguläre Werwolfopfer aus.
Blinzelmädchen Das Blinzelmädchen wird über alle guten Nachtaktionen aufgeklärt. Wen die Heilerin schützt, bei wem das Waisenmädchen übernachtet oder wen die Seherin abfragt usw.
Dorfdepp Wenn der Dorfdepp stirbt, wird ihm zwar sein Abstimmrecht entzogen, er darf aber noch im Thread mitdiskutieren.
Maid Erfährt es, wenn sie das Werwolfsopfer ist. Einmal kann sie dann einen anderen Spieler verführen, der sich für sie aufopfert. Das kann auch ein Werwolf sein. Dieser Spieler ist dann das Werwolfopfer.
Unruhestifterin Darf ein Mal pro Spiel in der Nacht eine PN an den Spielleiter schicken, dass am darauffolgenden Tag zwei Personen gelyncht werden sollen. An diesem Tag sterben die zwei Personen mit den meisten Stimmen. Sie gewinnt mit dem Dorf.
Fuchs Er kann nicht von den Werwölfen gefressen oder vom Dorf getötet werden. Sollte er aber von einer Seherin angeschaut werden, erliegt er ihrem Blick und stirbt (das gilt auch für die Aura-Seherin und den Werwolfs-Seher!) Er kann allerdings auch durch die Tränke der Hexe getötet werden.
DIE NEUTRALEN ROLLEN
Doppelgänger Der Doppelgänger sucht sich in der ersten Nacht eine Person aus, die er kopieren möchte. Stirbt diese Person, übernimmt er ihre Rolle. Stirbt die Person im Laufe des Spiels nicht, bleibt der Doppelgänger Doppelgänger und gewinnt mit dem Dorf.
Flötenspieler Jede Nacht verzaubert er zwei Spieler. Er gewinnt als eigene Partei, wenn er alle noch lebenden Spieler verzaubert sind (er selbst muss nicht mehr leben). Die Verzauberten erfahren, wer mit ihnen zusammen verzaubert würde und dürfen sich auch als Verzauberte outen.
Regeln:1. PNs und andere Absprachen sind nur zwischen den Werwölfen und dem Liebespaar erlaubt. 2. Screenshots und andere Beweise sind verboten. 3. Niemand, der die Werwölfe kennt, darf sie outen (abgesehen von dem Seher). 4. Eigenes Outing-Verbot! NIEMAND darf sich mit seiner Rolle outen. Erlaubt sind aber natürlich harmlose Sachen wie: „Ich bin kein Wolf.“ oder „Ich gehöre zur guten Seite/…“ etc. Man darf Hinweise geben, diese sollten aber nicht zu offensichtlich sein und es darf auch kein Hinweis auf einen Hinweis gegeben werden. 5. Wer sich nicht an die Regeln hält, muss das Spiel verlassen. 6. Wer nicht wählt, hat bei der nächsten Wahl automatisch 2 Straf-Stimmen gegen sich. 7. Der Bürgermeister wird als Doppelrolle gewählt. Er entscheidet bei Stimmengleichheit. Nach seinem Tod ernennt er seinen Nachfolger. Auch die Wölfe wählen im geheimen einen Leitwolf. Diese Regeln gelten für ALLE, auch für dich, @Puma. *hust* ------------------------- DER ERSTE TAG STARTET SOMIT UND GEHT BIS MORGEN, DEN 02.01.2019 UM 22 UHR.BITTE BIS DAHIN: - den Bürgermeister wählen (jeder hat eine Stimme, Selbstwahl ist erlaubt) Ich bin übrigens noch dabei, die Rollen zu verteilen, also keine Panik, wenn ihr noch keine habt. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ ☾ Vielen Dank für das tolle Bild, Saph! <3 ☽ |
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Sumpfohr Moderator
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 19:14 | |
| @Tsuki: Ich war gerade dabei genau den gleichen Post zu schreiben xD Wir kennen halt sogar die Reihenfolge: 1. Flutwelle und Silhouettenpfad 2. Bluttiger und Puma 3. Saphir und Dahlienherz 4. Silbermond und ich Irgendetwas zu deiner Verteidigung, @Luzifer? ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ Auf der Suche nach Relations für den Wiedereinstieg. Affären, Beziehungen, Freunde, Kritiker, Schützlinge u.v.m... Mehr dazu hier. <3 |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 19:21 | |
| Luzifer gehört zum Dorf. Versprochen. |
| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 19:34 | |
| Meine Verteidigung? Wer sagt, dass ich zu meinem Schutz als Bürger nicht lügen darf? - Tsuki vor der Auflistung von Sumpfohr's Post (heute um 4:13) schrieb:
- Und warum genau ist das so? Warum sind Luzifer und Sumpfohr unschuldig, was die Frage des Flötenspielers betrifft? Warum ist Silbermond unschuldig?
Wie kam Tsuki drauf mich vor dieser Auflistung schon als Unverzauberte zu nennen, obwohl ich mich als diese "geoutet" hatte? Dies konnte NUR der Flötenschlumpf wissen. Denkt mal darüber nach, Leute. Ich habe mich absichtlich fake geoutet, um den Flötenspieler so herauszulocken. |
| | | Tsuki Junger Krieger
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 20:51 | |
| - Luzifer schrieb:
- Wie kam Tsuki drauf mich vor dieser Auflistung schon als Unverzauberte zu nennen, obwohl ich mich als diese "geoutet" hatte? Dies konnte NUR der Flötenschlumpf wissen.
Ganz einfach. 1. Habe ich es überlesen, dass du angeblich verzaubert bist. 2. Habe ich lediglich diejenigen genannt, die ebenfalls von den anderen als nicht verzaubert und damit als mögliche Verdächtige in Frage kamen. Zu denen gehörtest nun einmal du. 3. War bereits nach der Nacht klar, wer alles verzaubert war und niemand hat dich bestätigt, bzw waren die acht Verzauberten bereits geoutet. 4. @SumpfohrEine Seite zuvor hast du noch gesagt, dass du mit Silbermond verzaubert wurdest? Und Saphir hatte gesagt, dass sie mit Dahlie verzaubert wurde. Und ich habe gesagt, dass ich nicht verzaubert bin. Da sind ein paar Fehler in deiner Liste xd Und Puma, dafür dass du die ganze Zeit Dorfdepp spielst, weißt du ja sehr viel über die Rolle von Luzifer. Sehr vertrauenswürdig. Der eine lügt und der andere weiß plötzlich über Dinge Bescheid, die er laut seiner scheinbaren Rolle nicht wissen dürfte, es sei denn, ihr seid verliebt ODER Werwölfe. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ "Honestly, if you were any slower, you'd be going backwards." ~Draco Malfoy
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| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 20:54 | |
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| | | Gast Gast
| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 20:58 | |
| Seit wann bin ich denn der Dorfdepp? Nur weil ihr das alle denkt muss es nich stimmen :D |
| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:00 | |
| - @Tsuki schrieb:
- Und Puma, dafür dass du die ganze Zeit Dorfdepp spielst, weißt du ja sehr viel über die Rolle von Luzifer.
D: Du weiß, welche Rolle ich habe, @Puma? Schäme dich! Du sollst meinen Account nicht hacken!!! In die Ecke mit dir, du Depp vom Dienst. Mal ehrlich... Eigentlich dürften wir alle jetzt noch gar nicht schreiben, weil wir alle damit die Nachtrollen beeinflussen, aber HEY... das ist wohl euch allen egal. Daher werde ich auch keine weiteren Angaben machen und erst nach dem Post von Irrlicht darauf antworten. |
| | | Tsuki Junger Krieger
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:01 | |
| Seit wann darf man in der Nacht denn nichts schreiben? Das ist mir neu O.o ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ "Honestly, if you were any slower, you'd be going backwards." ~Draco Malfoy
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| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:04 | |
| Ist das nicht eigentlich so O.o Ich meine im RL Spiel darf man auch nicht in der Nacht reden. Naja, ich kann mich auch irren... wie immer XDD |
| | | Irrlicht Moderator
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:37 | |
| Ihr dürft in der Nacht so viel reden, wie ihr wollt. Ihr müsst halt nur aufpassen, was ihr sagt, weil ihr damit wirklich die nachtaktiven Rollen beeinflussen könntet, aber joa... ihr habt diese Runde eh fast all eure wichtigen Rollen verloren. :D ------------------------- AUSWERTUNG - 4. NACHTBluttiger, das Waisenmädchen schläft bei einem Werwolf und überlebt die Nacht nicht. Die Hexe setzt ihren Gifttrank gegen Tsuki, den Flötenspieler ein. Rollen: @Saphir @Luzifer @Loki - Amor @Dahlienherz @Tsuki - Flötenspieler @Wolfswind – Aura-Seherin @Puma @Timothy - Unruhestifter @Eichenkralle @Silhouettenpfad – Seherin * @Bluttiger – Waisenmädchen * @Silbermond @Flutwelle – Fuchs* @Sumpfohr *vom Flötenspieler verzaubert Der Tag geht bis morgen, den 10. 01. 2019 um 22 Uhr. Bitte stimmt bis dahin ab, wen ihr hängen wollt. Wer nicht wählt, erhalt Strafstimmen bei der nächsten Wahl.
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ ☾ Vielen Dank für das tolle Bild, Saph! <3 ☽ |
| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:44 | |
| @Irrlicht - Zwar möchte ich die Werwölfe nicht unterstützen, aber könnte man inaktive Spieler nicht einfach aus dem Spiel entfernen? Zumal Eichenkralle vermutlich kein Werwolf ist(?) Doch Eichenkralle hat bisher nicht einmal gepostet und scheint auch keine Interesse am Spiel zu haben. Alle hier geben sich so halb bis viel Mühe und es ist einfach unfair, wenn einer die ganze Zeit dabei ist aber gar nicht mitspielt. |
| | | Irrlicht Moderator
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:46 | |
| Ja, hat Tsuki mich auch schon gefragt. Ich mache es jetzt so, dass Eichenkralle einfach bei der Tagwahl als zweites "Opfer" stirbt. Also wird an diesem Tag auf jeden Fall Eichenkralle sterben und noch zusätzlich derjenige, der die meisten Stimmen hat.
Ich hoffe, das ist für alle okay so, denn sie/er ist ja nun wirklich seit Spielbeginn inaktiv. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ ☾ Vielen Dank für das tolle Bild, Saph! <3 ☽ |
| | | Bluttiger Krieger
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:47 | |
| aaaaaaaaaaaaaargh, tschüssi dann. xD War aber ne tolle Runde. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ HÄHÄ. Signatur by - Pastellregen und Bluttiger:
Meine Charaktere: Bluttiger, der große, starke, brutale und außergewöhnlich ruhige Killer, des Wind-Clans. Adlerpfote, der gutherzige und freundlicher Realist des Wind-Clan. Honigstern, der verbitterte ehemalige Anführer des Fluss-Clans.[inaktiv] Basaltberg, der beschützerische Krieger des Schatten-Clans.[inaktiv]
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| | | Tsuki Junger Krieger
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 21:49 | |
| Verflucht sei die Hexe und ihr blöder Gifttrank D; (okay, was anderes hab ich eigentlich nicht erwartet) Aber hey, ich kann immer noch gewinnen >:P Denkt an meine Worte, wenn die Flötentöne erklingen ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ "Honestly, if you were any slower, you'd be going backwards." ~Draco Malfoy
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| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:06 | |
| Vielen Dank für dein Verständnis, Irrlicht :) Zurück zum Spiel. RIP an das Waisenmädchen <3 Ich hätte dir mehr vertrauen sollen, Bluti q.q Um den Flötenspieler trauere ich nicht :D Tsuki war gemein zu mir... Aber deine Aussage machte mich neugierig... *nochmal die Rolle lesen* - Flötendingsi schrieb:
- Jede Nacht verzaubert er zwei Spieler. Er gewinnt als eigene Partei, wenn er alle noch lebenden Spieler verzaubert sind (er selbst muss nicht mehr leben).
Okay... Leute... Bürger... ja auch Werwölfe... Wenn ihr gegen den Flötenschlumpf nicht verlieren wollt, dürft ihr mich und Puma nicht töten QwQ Denn ja... wir sind das Pärchen, da hat Tsuki recht :) Egal wie ihr Werwölfe es dreht und wendet... wenn ihr nicht verlieren wollt, dürft ihr uns nicht töten. Und es bringt auch nicht, jetzt Anhaltspunkt gegen die Pärchensache zu suchen. Weder Puma, noch ich, haben je gegen den Anderen gestimmt. |
| | | Saphirfluss Ältester
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:07 | |
| Ich weiß, dass Eichenkralle inaktiv ist, aber ich würde ihn drinnen lassen, da es sonst das Spiel massiv beeinflussen würde, wenn wir ihn jetzt rausnehmen. Schließlich gehört er zu einer der wenigen die nicht verwandelt wurden und verhindert im Moment, dass der Flötenspieler gewinnt. Ich denke es würde Zuviel am Spiel geschehen beeinflussen und halte es für eine schlechte Idee, auch wenn er inaktiv ist sollte er im Spiel bleiben, schließlich haben die meisten Spieler einen gewissen Plan für ihre Rolle im Hinterkopf und ich fände das jetzt echt unfair. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ |
| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:11 | |
| Unfair? Im RL würde man auch die Rolle rausnehmen, wenn der Mitspieler einschläft oder geht. Das ist einfach mal: PECH
Außerdem könnten wir Bürger jetzt auch sagen: Stimmen wir gegen Eichenkralle. Was wollt ihr dann machen? Dein Post, Saphir, klingt daher sehr verzweifelt nach dem letzten Strohhalm ziehen der Werwölfe, womit du dich sehr verdächtig machst. |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:16 | |
| @SaphirIch weiß warum du Eichenkralle noch drin haben willst. Vielleicht weil Sie die letzte Chance auf euren Sieg ist, Frau Werwolf? Überleg mal, bis auf Luzifer und Eichenkralle ist jeder noch lebende Spieler verzaubert worden. Wenn ihr Eichenkralle tötet, ist Luzifer als einzige nicht verzaubert. Tötet ihr sie dann auch, gewinnt der Flötenspieler. Ihr könnt gar nicht mehr gewinnen, meine Freunde. Und wie Luzifer bereits sagte, auf Grund dieser Tatsache machst du dich gerade sehr verdächtig. ^^ |
| | | Saphirfluss Ältester
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:19 | |
| @Luzifer Sry wenn ich damit verdächtig klinge, ich wollte nur meine Meinung sagen und nur weil ich anderer Meinung als alle anderen bin klinge ich jetzt verdächtig? Meinetwegen, aber er ist halt nicht verzaubert und wahrscheinlich kein Werwolf. Dh. Wir hätten dann nicht nur einen Spieler, was sehr riskant ist, der nicht verzaubert ist. Ein Spieler stirbt für gewöhnlich schneller als zwei... Wie gesagt ist echt mies mich jetzt anhand dieses Post zu beschuldigen, da es eigentlich nicht zum Spiel sondern zum organisatorischen gehört, aber wenn du meinst. Bin gerade etwas schlecht drauf (liegt aber nicht an euch, sondern an was anderem, also entschuldigt meine schlechte Laune) ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ |
| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:22 | |
| @SaphirFür schlechte Laune musst du dich nicht entschuldigen. Ich war gestern auch nicht gut drauf gewesen. Und ich kann deine Meinung verstehen, doch für uns Bürger wäre DAS die Chance zu gewinnen, auch wenn es für die Werwölfe unfair erscheint. Wir KÖNNEN auch fair bleiben und Eichenkralle drin behalten!Aber dann appelliere ich an alle Bürger, dass sie diesen Tag gegen Eichenkralle stimmen sollten, wenn sie wollen, das das Dorf gewinnt. |
| | | Saphirfluss Ältester
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 22:55 | |
| Also dass ist jetzt keine anschuldigung aber ich möchte nur dass man mich nicht missversteht. Ich beziehe mich bei meinem Post auf das Liebespaar. Wenn auch nur einer der beiden ein Werwolf ist, was bei der geringen Anzahl an verbleibenden Spielern, nicht auszuschließen ist, dann haben wir das Spiel ohne Eichenkralke verloren. Mit Eichenkralke bleibt dem Dorf allerdings ein unverzauberter Bürger der mit hoher Sicherheit kein Werwolf ist. Ich hoffe jetzt hat jeder verstanden was ich meine (Wie gesagt weder eine anschuldingung an Puma noch an Luzifer, aber ein Hinweis inwieweit es das Spiel beeinflusst). Überlegt euch also gut ob ihr wirklich das Risiko eingehen und Eichenkralke rauswählen wollt. @Puma Ich weiß nicht inwieweit das auch auf die Werwölfe zutrifft, aber wenn Luzifer keiner ist dann werden sie vermutlich in einer ähnlichen Situation stecken vorrausgesetzt sie haben nicht schon jemanden verwandelt, was aber bei so vielen Runden nicht unwahrscheinlich ist. ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Mi 9 Jan - 23:17 | |
| @Saphir Das ändert nichts an meiner Aussage |
| | | Irrlicht Moderator
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Do 10 Jan - 0:03 | |
| Muss euch nochmal kurz stören:
Ich habe grad eine PN von Pumafell bekommen und sie fragt, ob sie für Eichenkralle einspringen kann. Ich hätte nichts dagegen.
Wäre das ein guter Kompromiss für euch? ✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ ☾ Vielen Dank für das tolle Bild, Saph! <3 ☽ |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Do 10 Jan - 0:07 | |
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| | | Luzifer Admin
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] Do 10 Jan - 0:23 | |
| Leute... mal ehrlich, was ist das für eine Runde? O.o Wenn jetzt wer einspringt, hätte man auch Narbenherz am Anfang noch mitmachen lassen können und ihr die Rolle geben können.
Ich hätte jetzt nichts gegen Pumafell, aber es würde an der gesamten Situations nichts ändern, AUSSER Eichenkralle ist der Ur-Werwolf. Woher diese Vermutung? Bisher wurde noch niemand verwandelt. Muss ich noch mehr Gründe nennen? Ja? Nun ja... anscheinend STÖRT es das Werwolfjunge, dass es gerade keine Chance zum gewinnen sieht, dabei spielen wir alle nur fair.
Würde jetzt Pumafell einspringen und diese Rolle übernehmen, werden sie und das Werwolfjunge mich und Puma töten, um zu gewinnen. Fazit: Wir sind dann am Ende des Spielst alle sauer auf Irrlicht, weil sie diese Entscheidung getroffen hat. Und es wird Leute geben, die sich beschweren werden.
Das nennt man wohl eine Lose-Lose-Situation. Irrlicht könnte aber auch jetzt als Spielleiter einfach sagen: Ende... das funktioniert nicht, wenn sich alle beschweren.
Und ich verstehe das Problem nicht. Tsuki hat als Flötenspieler gut gespielt, und das ich diese Situation für eine gute Lüge genutzt habe gehört zum Spiel dazu. Und nur weil Puma und ich jetzt offenlegen, wie die Bürger und das Liebespaar gewinnen können, jammert man jetzt? Tut mir wirklich leid, dass wir bisher mehr oder weniger geschickt gespielt haben. Natürlich kann ich mich mit dem "Eichenkralle ist ein Werwolf/der Ur-Werwolf" irren... trotzdem würde es die Situation nicht ändern. Auch wenn Eichenkralle KEIN Werwolf ist, werden die Werwölfe so handeln, wie ich es beschrieben habe, bis am Ende sie und Eichenkralle übrig bleiben. |
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| Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde Acht [Spielende] | |
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