Anzahl der Beiträge : 430 Anmeldedatum : 24.01.19 Alter : 28
Thema: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Mo 4 Feb - 21:15
das Eingangsposting lautete :
"So versammelt ihr euch vor mir. Hungrig, verzweifelt. Drückt eure Kinder an euch! Nun ruft ihr die Götter an. Und doch fleht ihr nicht. Ihr kniet nicht! Streut keine Asche auf die Häupter."
Das ewige Feuer birgt Sicherheit und Wärme! Doch gibt es sowas wie "Sicherheit" überhaupt? Neben dem Krieg und den Monstern, die vor der Türe lauern?
Ein interaktives Spiel für Alle, die sich mit dem Witcher Universum auskennen, oder einfach Lust auf ein Setting im Fantasy Mittelalter haben. Ich muss gestehen, ich liebe diese Welt. Sie birgt unfassbar viele Möglichkeiten für endlos viele Charaktere und schon lange wollte ich in einem solchen Setting schreiben. Allerdings fehlen sowohl konkrete Ideen, wie auch das entsprechende Fandom. Dafür, dass Witcher so beliebt ist, gibt es dennoch kein RPG und FanFiktions an sich sind mir zu langweilig. Da kommen mir diese interaktiven Spiele gerade Recht! Es sei dazu gesagt; es muss kein Wissen über das Universum an sich vorhanden sein. Die gängigsten Kreaturen wie Zauberer, Vampire und ähnliches sollte man ja schon vom Namen her kennen. Zudem folgt für jene, die diese Welt nicht kennen, eine kleine Zusammenfassung mit den wichtigsten Informationen über diese Welt.
Die Spielwelt
Mittelalterliche Fantasywelt
Keine Existenz von Technik, moderner Medizin, etc
Es gelten Monarchien
Mit Kriegen versucht Kaiser Emhyr var Emrais sein Reich zu vergrößern
Es herrschen unterschiedliche Götterglauben - Auf den Skellige Inseln glaubt man an Freya - In Nowigrad ist der Glaube am ewigen Feuer weit verbreitet
Auf Gotteslästerung, oder böswilligen Bemerkungen gegenüber den Königen steht oft der Tod
Durch die Spärenkonjuktion wurden fremdartige Wesen in diese Welt gebracht
Somit kam auch die Magie in das Land, welche studiert und gelernt wurde
Zauberer und Zauberinnen werden aber häufig auf dem Scheiterhaufen verbrannt, gerade in Nowigrad
Um diesen Wesen einhalt zu gebieten, wurden Monsterschlächter erschaffen, sogenannten Hexern - Waisen, welche die Kräuterprobe durchstehen mussten und mutierten
Hexer und Zauberinnen sind unfruchtbar
Beide Fraktionen werden in der Gesellschaft ungern gesehen
Bevor es die Menschen gab, besiedelten die Elfen das Land
Jedoch wurden sie von den Menschen vertrieben und noch immer werden Halbelfen verachtet
Durch die Elfen gibt es noch so manche Wesen, die der alten Sprache mächtig sind
Toussant ist ein vom Krieg unberührtes Fürstentum, welches einer Märchenwelt gleicht
Jeden Vollmond zieht die wilde Jagd, ein Zusammenschluss von mächtigen Elfen, über den Nachthimmel und entführen Kinder
Man glaubt, dass das Ende der Welt durch eine Eiszeit herbeigerufen wird, da dies die Prophetin Itlinne weissagte
Zudem glaubt man an die Vorhersehung
Hexer: Da diese 'Wesen' in dem Universum recht wichtig sind, möchte ich auf diese noch etwas genauer eingehen. Hexer sind Menschen, welche unter Zwang mutierten. Waisen wurden in eine der wenigen Hexerschulen gebracht und dort der Kräuterprobe unterzogen. Jene Kräuterprobe ist gefährlich und endet oft mit dem Tod des Kindes. Überlebt man diese kräuterprobe aber, so ist man nun im Besitz von verbesserten Sinnen. Würde ein Hexer lauschen, so könnte er sogar den Haaren beim Wachsen zuhören. Ihre Augen gleichen denen einer Katze. Sie können in der Nacht, wie auch am Tage schauen. Ihre Reflexe, ihre Geschwindingkeit und Körperkraft ist übermenschlich und es ist durchaus schwer, einen Hexer zu töten. Man sagt Hexern nach, dass sie unfähig seien, Gefühle zu empfinden, dementsprechend verfallen sie nicht in Panik oder können vor Angst gelähmt werden. Ihr Herzschlag und ihr Blutdruck bleib stets gleich. eE ist ihnen sogar möglich, den Herzschlag willentlich zu verlangsamen. Zudem beherrschen sie begrenzte Magie. Hexer greifen auf "Zeichen" zurück und ihre Stärke variiert nach den Tränken, die sie zu sich nehmen. Hexertränke sind für andere Wesen tödlich. Zudem besitzt jeder Hexer ein Hexermedaillon, welches bei Gefahr, dem Einsatz von Magie oder auch dem Vorhandensein von Magie vibriert. Hexer werden gerufen, wenn es ein Monsterproblem gibt, allerdings arbeitet ein Hexer niemals umsonst. Man sollte auch davon absehen, einen Hexer um seinen Lohn zu betrügen.
Die Regeln
An erster Stelle steht Geduld. Ich werde nicht täglich dazu kommen, ihr weitere Texte zu posten, da ich mir gerne Mühe geben möchte und mir dafür auch entsprechende Zeit nehme. Hinzu kommt, dass ich in meiner Abiturphase bin und dementsprechend auch ein bisschen mehr lernen muss. An zweiter Stelle steht dann; keine Enttäuschung. Ich werde in diesem Spiel nur zwei Mitspieler akzeptieren, da dies zum einen aus den zeitlich genannten Gründen einfacher ist und dies außerdem mein erstes interaktives Spiel ist, welches ich leite. Dementsprechend könnten die Erwartungen auch nicht perfekt getroffen werden. Wer zuerst kommt, hat den Platz! Nein. Ich nehme mir die Freiheit bei mehreren Anmeldungen, zwei Auszuwählen. Das soll nicht direkt heißen, dass mir eure Charaktere nicht gefallen, sondern, dass mir die anderen vielleicht mehr Ideen über einen Spielverlauf geben. Und zu guter letzt natürlich die allgemeinen Regeln, die für diese Spiele gelten.
Der Charakter
Da es 'nur' ein Spiel ist, verstehe ich, dass die Steckbriefe nicht sonderlich gewissenhaft ausgefüllt werden. Jedoch würde ich es begrüßen, wenn man mir einen möglichst großen Einblick in das Seelenleben des Charakters eingibt, damit ich es auch entsprechend einbringen kann. Zudem ist jede Rassen erlaubt. Es wäre nur schön, wenn ich zu der Rasse, sollte sie kein Mensch sein, eine genaue Beschreibung mit dem Können bekomme. Auch die Schwächen sollen nicht fehlen. Gerade da es auch mal zu lebensbedrohlichen Situationen kommen wird, wäre es gut zu wissen, was der Charakter kann und was nicht. Bedenkt bitte, dass es keine Welt ist, in der man lachend auf Einhörnern herumreitet und sich des Lebens freut. Der Tod des Charakters kann schneller eintreten, als einem vielleicht lieb ist. Überdenkt eure Entscheidungen daher gut. Dies trifft auch gerade dann zu, wenn der Charakter niemand Gutes ist, wenn er zu den Kriminellen gehört.
Beruflich gesehen, kann der Charakter ebenfalls alles sein, was ihr euch vorstellen mögt. Könige finde ich zum Beispiel weniger spannend, während ein Barde wieder Potenzial bietet. Aber eurer Fantasie sei da keine Grenzen gestellt.
Der Steckbrief
Name: Alter: Geschlecht: Gesellschaftlicher Stand: Gehörst du zum Adel, bist du ein gewöhnlicher Bürger, giltst du als Vogelfrei, gehörst du zu den hoch angesehenen Priestern? Hast du viel Geld, gerade ausreichend oder kratzt du am Existenzminimum? Beruf: Bist du beruflich tätig? Rasse: Bei nichtmenschlichen Rassen, worunter auch Zauberer/innen gelten eine ausführliche Beschreibung der Fähigkeiten, Stärken und Schwächen Aussehen: Gerne auch mit Bild Charaktereigenschaften: Gerne auch in Stichpunkten, sofern ich mir ein gutes Bild machen kann. Wie stehst du den Königen gegenübern? Den Priestern? Den anderen Wesen? Glauben: Glaubst du an irgendwelche Götter oder an das ewige Feuer? Waffenkenntnisse: Besitzt du Waffen? Kannst du mit Waffen umgehen? Sonstige Fertigkeiten: Spielst du ein Instrument? Kannst du kochen? Welche Fertigkeiten besitzt du sonst noch so? Hab und Gut: An welchem Gegenstand hängt dein Herz besonders? Romanze: Ist eine Romanze erwünscht? Witcher Vorkenntnisse: Kennst du das Universum bereits, oder ist es dir gänzlich fremd? Ziel des Charakters: Ab wann gilt deine Reise beendet, wenn nicht mit deinem Tod? Wunschstartort: Möchtest du auf den Skelligeinseln starten, in Toussant oder ist es dir ganz gleich? Wichtige Eckdaten: Wie ist dein Familienstand, woher stammst du, welche Ereignisse prägen dich?
Code:
<b>Name:</b> <b>Alter:</b> <b>Geschlecht:</b> <b>Gesellschaftlicher Stand:</b> Gehörst du zum Adel, bist du ein gewöhnlicher Bürger, giltst du als Vogelfrei, gehörst du zu den hoch angesehenen Priestern? Hast du viel Geld, gerade ausreichend oder kratzt du am Existenzminimum? <b>Beruf:</b> Bist du beruflich tätig? <b>Rasse:</b> Bei nichtmenschlichen Rassen, worunter auch Zauberer/innen gelten eine ausführliche Beschreibung der Fähigkeiten, Stärken und Schwächen <b>Aussehen:</b> Gerne auch mit Bild <b>Charaktereigenschaften:</b> Gerne auch in Stichpunkten, sofern ich mir ein gutes Bild machen kann. Wie stehst du den Königen gegenübern? Den Priestern? Den anderen Wesen? <b>Glauben:</b> Glaubst du an irgendwelche Götter oder an das ewige Feuer? <b>Waffenkenntnisse:</b> Besitzt du Waffen? Kannst du mit Waffen umgehen? <b>Sonstige Fertigkeiten:</b> Spielst du ein Instrument? Kannst du kochen? Welche Fertigkeiten besitzt du sonst noch so? <b>Hab und Gut:</b> An welchem Gegenstand hängt dein Herz besonders? <b>Romanze:</b> Ist eine Romanze erwünscht? <b>Witcher Vorkenntnisse:</b> Kennst du das Universum bereits, oder ist es dir gänzlich fremd? <b>Ziel des Charakters:</b> Ab wann gilt deine Reise beendet, wenn nicht mit deinem Tod? <b>Wunschstartort:</b> Möchtest du auf den Skelligeinseln starten, in Toussant oder ist es dir ganz gleich? <b>Wichtige Eckdaten:</b> Wie ist dein Familienstand, woher stammst du, welche Ereignisse prägen dich?
Name: Lilith (Lily) Bennet Alter: 16 Jahre alt Geschlecht: weiblich Gesellschaftlicher Stand: gewöhnliche Bürgerin Beruf: hat keine Arbeit Rasse: Lily ist eine nicht identifizierte Zauberin. Außer ihrer älteren Schwester Sara, weiß niemand von der unglückbringenden, speziellen Gabe des Mädchens. Dementsprechend ist sie bisher nicht in den Genuss einer Ausbildung gekommen, wäre aber sowieso zu arm, um diese zu bezahlen. Doch sie hat sich selbst heimlich kleine Tricks beigebracht, da sie diese nicht komplett verstecken konnte, weil sie sich sonst von selbst bemerkbar machen würden. Diese Tricks nutzt sie lediglich für das Wohl ihrer Familie, indem sie Verkäufer mit winzigen Hexereien täuscht, die von leichten Verwirrungen bis hin zu kurzen Verwandlungen von Gegenständen gehen können. Desweiteren ist sie dazu fähig, leichte Wunden zu heilen, wie etwa kleine Platzwunden oder Kratzer. Da sie keinen Mentor besitzt, der ihr hilft, mit ihren Kräften klarzukommen, kann sie diese auch nicht als Waffe oder zur Verteidigung nutzen, da dabei die Magie außer Kontrolle geraten kann. Aussehen: Lilith ist ein, für ihr Alter, relativ hochgewachsenes, blasses Mädchen, mit langen schwarzen Locken, die sie entweder offen über ihre Schultern fallen lässt oder zu einem Bauernzopf geflochten trägt. Von der Statur her ist sie grundsätzlich sehr schmal gebaut und aufgrund ihrer ärmlichen Verhältnisse, wegen denen sie nicht genügend Essen bekommt, sind ihre Arme und Beine ziemlich dürr. Ihre Gesichtszüge dagegen sind weich und freundlich, wodurch sie nicht selten einen sympathischen Eindruck auf andere macht. Dazu passend hat sie warme, verständnisvolle, braune Augen, die etwas mandelförmig sind, wodurch sie kleiner wirken, als sie es sind. Ihre Augen sind sehr ausdrucksstark, was sie sich gerne mal zu Nutze macht, und man kann oft ihre Gefühle in ihnen lesen. Gegensätzlich zu ihrer blassen Haut, zieren während der heißen Jahreszeit braune Sommersprossen ihre Nase und Wangen. Charaktereigenschaften: zuvorkommend, selbstlos, gerissen, geduldig, überlegt, aufbrausend, temperamentvoll Grundsätzlich kann man sagen, dass Lily eine Vorliebe dafür hat, die Bedürfnisse anderer weitestgehend zu erfüllen. Sie will das Beste für ihre Liebsten und würde alles für diese tun. Doch nicht nur gegenüber ihrer Familie zeigt sie sich zuvorkommend und selbstlos, auch anderen, Fremden, in Not reicht sie nicht selten eine helfende Hand. Doch geht es darum zu überleben, ist sie wie ein anderer Mensch. Sie benutzt kleine Tricks und missbraucht ihre Magie, um an Nahrungsmittel heranzukommen, wofür sie auch öfter die ein oder andere Lüge über ihre Lippen bringt. Wenn sie eines kann, dann ist es täuschen. Eigentlich ist sie in ihrem Stadtviertel bereits gesucht, doch weil sie so geschickt und gerissen ist, hat sie es bisher geschafft, den Augen der Verkäufer und Wachen zu entwischen, wodurch niemand wirklich wusste, wie der gesuchte Dieb aussah. Lilith trifft keine unüberlegten Entscheidungen, weswegen sie ihre Pläne immer gut überdenkt und die Schwächen daran analysiert, um diese ausbessern zu können. Es braucht dementsprechend manchmal etwas Zeit, bis so ein Plan ausgeklügelt ist, was die Geduld des Mädchens erklärt. Doch sie kann noch so geduldig sein, es ändert nichts an dem aufbrausenden Temperament, welches das Mädchen öfter in Streitereien bringt, als es ihr lieb ist. Glauben: Da sie in Nowigrad und in Armut groß geworden ist, prägt sie der Glaube an das ewige Feuer, welches ihr und ihrer Familie Hoffnung auf ein besseres Leben in der Zukunft gibt. Waffenkenntnisse: Sie besitzt einen kleinen Dolch, den sie mal einem Schmied geklaut hat, doch richtig kämpfen kann sie nicht. Sonstige Fertigkeiten: Sie kann zwar nicht lesen, doch gesprochen kann sie wirklich gut mit Worten umgehen. Manchmal überlegt sie sich selbst kleine Strophen oder Gedichte, die sie dann in die Welt setzt. Zudem ist sie äußerst talentiert darin zu lügen, weshalb sie gut schauspielern kann. Hab und Gut: Ein Mantel, den sie so gut wie immer trägt, den sie von ihrer Schwester geschenkt bekommen hat. Romanze: Es kann gerne mit eingebaut werden, ist aber kein dringender Wunsch Witcher Vorkenntnisse: gänzlich fremd Ziel des Charakters: Tod Wunschstartort: Nowigrad? Wichtige Eckdaten: Lilith ist gemeinsam mit ihrer größeren Schwester Sara aufgewachsen. Zwei Jahe später erhielt sie einen kleinen Bruder und als sie 5 Jahre alt war, gebar ihre Mutter gleich Zwillinge, doch die verstarben nur wenige Wochen nach der Geburt, da die Lebensbedingungen für die beiden einfach zu schlecht waren und ihre Mutter auch nicht genügend Milch hatte, um sie beide ernähren zu können. Geld hatte die Familie nur wenig, der Vater arbeitete zwar in einer Fabrik, doch der Lohn war sehr gering und die Mutter musste auf die Kinder aufpassen. Liliths ältere Schwester bekam mit 12 Jahren einen Aushilfsjob bei einer Schneiderin, bei der sie dann auch die folgenden Jahre weiterhin arbeitete und schließlich eine Ausbildung machte. Doch Lilith und ihre Mutter hatten nicht so viel Glück. Der Vater starb, als Lilith 10 Jahre alt war, an den Folgen der schlechten Arbeitsbedingungen, wodurch die Familie gar kein Einkommen mehr hatte, bis auf die paar Münzen, die Sara ihnen geben konnte. Die Mutter war zu betroffen von dem Tod ihres Mannes, als dass sie sich vernünftig um ihre Kinder hätte kümmern können. Da Lilith alle möglichen Jobs verweigert wurden, weil sie "Dreck" und "eine Schande" sei, musste sie die Nahrung anders besorgen, wodurch sie anfing, durch Tricks, Lügen und Diebstahl an ihre Materialien zu kommen.
Teilnehmer: @Efeuherz
Steckbrief:
Name: Juliana Alter:30 Jahre alt Geschlecht: weiblich Gesellschaftlicher Stand: Lebt eher abgelegen und hält sich fern von Großstädten so wie vielen Menschen. Hat wenig Geld, kommt gut ohne zurecht durch gute Jagd wie Kräuterkenntnisse. Beruf: Hexerin Rasse: Hexerin +Alchemie-Kenntnisse +Kennt sich mit natürlichen Kräutern aus (Mittelfeld) +flink im Kampf mit dem Degen (ausweichen) +in der Lage Bolzen herzustellen +kann mit Wyvern sprechen und sie verstehen +kann alle 5 Zeichen wirken, gelingt aber nicht immer °Aard = Druckwelle funktioniert problemlos °Yrden = Fallen stellen/bewegungsunfähig machen Feinde sind nur kurz gelähmt, wenn überhaupt °Igni =Feuerstoß gelingt oft, verbrennt sich in manchen Fällen selbst die Hände °Quen = Schild Schild schützt nur Hand und Arm, nur selten umhüllt es den Körper wie es soll. °Axii = Psychische Beeinflussung Nutzt es nicht aktiv, eher unbewusst weswegen sie die Lügen anderer erkennt. -kennt sich weniger mit Blut aus -schlecht im Handel -nicht viel Kraft, daher schlecht im Schwertkampf -kann Gefühle empfinden -kann keinen Stahl zu einem Schwert oder einer Rüstung verarbeiten Aussehen:https://i.servimg.com/u/f36/19/17/54/32/ygritt11.jpg Charaktereigenschaften: +kann gut lügen +erkennt es gut wenn jemand lügt +ehrgeizig +wissbegierig -meidet große Menschenmassen und Städte (würde z.B zur Herstellung einer Rüstung eher einen Schmied in einem Dorf aufsuchen) -lebt zurückgezogen -misstrauisch -riskiert eher selten was -emotional -kämpft ungern (eigentlich nur dann wenn nötig)
Steht den anderen Wesen neutral gegenüber, will man ihr was böses tritt sie einem ebenfalls negativ entgegen, hegt man ihr gegenüber Sympathie so tritt sie einem mit gleicher Sympathie entgegen. Behält jedoch immer eine gewisse Vorsicht bei. Hält nicht viel von den Königen, behält dies jedoch für sich und posaunt es nicht herum um nicht ins Schussfeld zu geraten und als Verräterin oder ähnliches zum Tode verurteilt zu werden. Priester werden nur bei Bedarf aufgesucht, vertraut diesen jedoch nie gänzlich. Glauben: Glaubt an keinen der Götter oder das ewige Feuer Waffenkenntnisse: Ein Silberschwert, einen Degen & eine Armbrust. Mit dem Schwert nicht so geübt, kann parieren ist aber hier eher defensiv, kann kaum blocken und weicht eher aus. Ist dafür mit der Armbrust eine Expertin. Nutzt ihr Wissen der Alchemie um so z.B mit Giftpfeilen zu schießen. Mit dem Degen recht flink, nicht so gut wie mit der Armbrust aber besser als mit dem Silberschwert da dieses einfach schwerer ist. Sonstige Fertigkeiten: Ist eine gute Jägerin und auch gelehrt darin erlegte Tiere entsprechend zu zu bereiten. Durch ihr Wissen in der Alchemie und Kräuterkunde dazu befähigt Heilsalben herzustellen. Hab und Gut: Eine Halskette die sie gemeinsam mit dem Ei bekam aus dem ihr kleiner Wyvern schlüpfte. Romanze: hmmm würde es im Spiel drauf ankommen lassen was deine Kreativität hergibt xD Witcher Vorkenntnisse: gänzlich fremd leider '^' Ziel des Charakters: Nur mit dem Tod! Wunschstartort: da wo es für den kleinen Wyvern am sichersten ist owo Wichtige Eckdaten: ledig. Kennt ihre Familie sonst nicht durch das übliche Unterfangen bei Hexern. Sie machte ihre Ausbildung in der Hexenschule der Vipern so wie lernte gefährliche Gifte zu mischen womit sie ihre Bolzen verschießt und ihre Feinde töten kann wenn es nötig ist. Dies jedoch tut sie wirklich ungern, nur in dringendsten Notfällen wo ihr Leben oder das ihres kleinen Wyvern auf dem Spiel steht würde sie zu solch rapiden Mitteln greifen. Hat eine sehr spezielle und tiefe Verbindung zu ihrem Wyvern Meraxes, sie ist weiblich und noch jung, kann kein Feuer speien, dafür aber giftige Säure welche dazu in der Lage ist alles zu zersetzen. Dieses Angriff nutzt Meraxes nur im Notfall wenn ihre beiden Leben auf dem Spiel stehen da dieser oft tödlich enden kann ebenso wie Juliana ihre Bolzen mit dem tödlichen Giften. Juliana fühlt sich mit Meraxes verbunden, war dabei als sie schlüpfte und bemerkte bald dass sie Meraxes verstand und Meraxes verstand sie. Meraxes ist gerade 10 Jahre alt und damit ein noch sehr junger Wyvern, gerade mal so groß wie ein Wolf und kann nicht geritten werden. Fliegen kann sie, kann Juliana dabei jedoch kaum, eher gar nicht tragen. Vielleicht im Spiel mal ein Stück anheben aber mehr klappt nicht. Liebt Meraxes wirklich sehr, sie bedeuten einander alles.
Kritik, Wünsche, etc kann man mir natürlich auch jederzeit nennen. Das Wichtigste für mich ist jedoch; habt Spaß und zögert bitte nicht, wenn ihr irgendwelche Fragen habt. Ich stehe gerne mit Rat und Tat zur Seite! Credits gehen allerdings auch an Andrzej Sapkowski, aus dessen Feder das Witcher Universum stammt.
Anzahl der Beiträge : 10319 Anmeldedatum : 22.02.15 Alter : 29 Ort : ~ At Home ~
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] So 24 Feb - 23:09
@Rabengeist : Für mich ist es kein Problem mal etwas zu warten, geht ja dann auch iwann weiter :D Das Kapitel ist wie die vorherigen einfach nur super geschrieben, es fesselt richtig und obwohl ich mich immer sehr auf die Entscheidung am Ende freue ist man fast schon enttäuscht dass es zu Ende ist xD Würde am liebsten durchweg weiter lesen :,D
Manche Fragen kann man stellen, manche sollte man jedoch verschweigen? Welche Frage aber, wird Juliana nun stellen? • „Ich bin eine Fremde, eine Hexerin und dennoch seid Ihr höflich zu mir und ladet mich zu Eurem Feuer ein. Warum?“ • „Ich suche einen Händler, welcher in der Umgebung des Krähenfelses zu finden ist. Kennt Ihr ihn?“ • „Vier Zwerge und ein älterer Kräuterkundler im Wald. Was tut Ihr hier?“ • Etwas anderes.
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
My Characters x3:
Keep me in your loving embrace until the sun arises:
Three times trouble in a pleasurable way~:
The fire and the light, combined to the brightest of futures:
Not even the hottest flame can melt our love:
Tsuki Junger Krieger
Anzahl der Beiträge : 415 Anmeldedatum : 16.07.18 Alter : 23 Ort : in my own creative world ~
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] So 24 Feb - 23:49
@Rabengeist Mach dir keinen Kopf :3 Ich führe ja auch ein interaktives Spiel und weiß genau, dass man zwischendurch mal weniger Zeit hat, also ich verstehe das vollkommen xD
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ "Honestly, if you were any slower, you'd be going backwards." ~Draco Malfoy
"We are Cubans. We don't get divorced, we dieee!" ~Lydia Alvarez
"Your favourrite book is Chamber of Secrets, why can't you keep them?" ~Elena Alvarez
Sumpfohr Moderator
Anzahl der Beiträge : 3584 Anmeldedatum : 04.05.16 Alter : 21 Ort : Hier! Wo? Da!
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Mo 25 Feb - 14:54
Warum stoß ich erst jetzt hierdrauf? owo Klingt seeehr interessant und wenn es möglich wäre, würde ich mich gerne mit auf die Warteliste setzen lassen ^^
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
Auf der Suche nach Relations für den Wiedereinstieg. Affären, Beziehungen, Freunde, Kritiker, Schützlinge u.v.m... Mehr dazu hier. <3
Rabengeist Junger Krieger
Anzahl der Beiträge : 430 Anmeldedatum : 24.01.19 Alter : 28
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Fr 22 März - 23:01
Da ich absolut keine Lust mehr aufs Lernen habe und ich abgepostet habe, geht es hier endlich weiter. Ich entschuldige mich nochmal für die Wartezeit und bedanke mich auch für eure Geduld o/
Laut durchzog der Schrei eines Hahns die morgendliche Stille. Der Himmel war bereits in einem Zartrosa gehaucht und die ersten Sonnenstrahlen verscheuchten die Finsternis der Nacht. Die letzten Sterne funkelten am Firmament, doch auch ihnen würde bald die Kraft fehlen, sich dem Licht der Sonne gegenüber zu behaupten. Wolken hingen wie dünne Seidennetze am Himmel und versprachen einen schönen Tag. Doch das Wetter konnte unberechenbar sein und der Ausblick auf einen Sonnenreichen Tag konnte schnell verwelken, wenn dicke Regenwolken den wärmenden Himmelkörper bedeckten. Nach dem Hahnenschrei folgte das Muhen einer Kuh und das Gegacker der Hühner setzte ein. Es war morgen. Stöhnend und noch schlaftrunken, zog sich das Mädchen die dünne Decke über den Kopf. Sie war noch Müde. Lange noch, hatte sie am Abend mit ihrer Mutter und ihrer Schwester am Tisch gesessen, um eine Lösung zu finden. Während die Mutter wollte, dass nun auch Lily endlich einer anständigen Arbeit nachging, wollte Sara lieber, dass Lily zuhause blieb. Es würde schon noch alles gut werden, aber Lily entschied sich innerlich, dem Wunsch ihrer Mutter nachzukommen und sich Arbeit zu suchen. Hartnäckiger, als vorher! Sie dürfte sich nicht mehr so schnell abweisen lassen, wenn sie wirklich Arbeit haben wollte. Es würde schon klappen! Doch um Arbeit zu finden, musste sie aufstehen und nach ein paar weiteren Minuten verschwenderischem Nichtstun, schlug sie sie Decke zurück und stand auf. Das Haar war wirr, die Schlafkleidung verschwitzt. Ein kurzer Blick durch die kleine Hütte reichte, um ihr zu sagen, dass ihre Familie nicht mehr im Haus war. Was Sara tat, wusste Lilith nicht, konnte sich bei ihrer Mutter aber denken, dass sie bei den Nachbarn aushalf und die Tiere pflegte. Als Dank bekam sie dann häufig Milch und Eier, hin und wieder sogar etwas Brot, oder etwas Hühnerfleisch. Gerne würde sie auch eigene Hühner aufnehmen, doch sie waren zu teuer und die kleine Familie konnte sich das Futter für die Tiere nicht leisten. Wie sollten sie Hühner versorgen, wenn sie sich schon nicht selber versorgen konnten?
Rasch zog sich Lilith ein anderes Kleid über, trat nach draußen und fröstelte kurz in der morgendlichen Luft. Es war noch kühl und wenn man bis gerade im Bett lag, war die Kälte noch etwas überraschender! Gezielte Schritte brachten sie zum Wasserbecken hinter der Hütte und das Mädchen wusch sich. Danach wurde das Nachtkleid im Fluss gewaschen und über die Leine gehängt. Die Routine jeden Morgens war damit erfüllt und Lily konnte sich über den weiteren Tagesablauf Gedanken machen. Frühstück würde sie sich auf dem Markt stehlen. Zuhause gab es nichts, was dafür herhalten konnte. Es wurde Zeit, die Stadt wieder zu betreten!
Tatsächlich fackelte Lilith heute auch gar nicht lange und trat bereits nach kurzer Zeit durch eines der Tore Nowigrads. Die Wachen hingen verschlafen gegen ihre Lanzen und bemerkten Lilith kaum. Es störte sie nicht, denn so blieben ihr diverse Kommentare und böse Blicke erspart. Wie immer trug sie den Mantel ihrer Schwester, doch die Kapuze ließ sie unten. Vermummte Gestalten kamen nicht gut an und wenn sie Arbeit finden wollte, dann musste sie sich offen zeigen. Ihr schwarzes Haar fiel wallend über ihren Rücken und wehte leicht im Wind, der durch die fast leeren Gänge der Stadt eilte. Der Morgen war schön, denn für die Adligen und Priester war es noch zu früh. Somit würde man sie nicht auf der Straße antreffen und das war immer eine große Freude. Dafür waren Händler und Reisende unterwegs, die die Gunst der frühen Stunde ausnutzen wollten, um diverse Besonderheiten von den Händlern ergattern wollten. Auch Lilith steuerte den Markt an. Nicht um zu stehlen, auch wenn sie noch immer dank des fehlenden Frühstücks Hunger leidete. Erst war es ihr Ziel gewesen, Essen zu stehlen, doch kam ihr wieder in den Sinn, dass manche Händler häufig noch Aushilfen für den Tag suchten. Es würde damit zwar kein fester Job sein, doch für den heutigen Tage könnte Lilith ein paar Münzen erwirtschaften. Und das war doch mal etwas!
Die Suche begann. Auf dem Markt herrschte bereits ein reges Treiben und die Händler waren noch bester Stimmung. Doch jede gute Stimmung half nicht, wenn man nicht das bekam, was man wollte. Hilfe wurde hier nicht gesucht. Die Händler, die Lilith nach Aufgaben befragte, wiesen sie ab, oder wollten ihre Hilfe ohne entsprechende Vergütung. Dass die Schwarzhaarige mit dem nicht einverstanden war, sollte offensichtlich sein, doch die Händler kümmerten sich nicht darum. Sie würden keinen Kopper übergeben! Die Sonne war mittlerweile aufgegangen und schickte ihr warmes Licht über den Marktplatz, welcher immer voller wurde. Nun trudelten auch manche Adlige ein, begleitet von Wachen. Reisende, auf ihren Pferden, versuchten ich durch die Menschen zu pferchen, kamen aber nur langsam voran. Lilith versuchte es an einem weiteren Stand. Der Händler dort verkaufte Obst und Gemüse und war alleine. Ob Hilfe hier nicht gern gesehen wurde? „Entschuldigen Sie, brauchen Sie -“ „Willste Kartoffeln oder Äpfel, Mädel?“ Rüge unterbrach der Händler ihre Worte. Entrüstet schürzte Lilith die Lippen. Ihre Augen funkelten. Sie einfach so zu unterbrechen! Was sollte denn das? „Weder noch, werter Herr, viel eher -“ „Dann geh, ich habe Kunden, ich kann nicht alle alleine bedienen!“ Wieder fuhr der Händler dem Mädchen ins Wort. Sie war noch nie eine Meisterin der Selbstbeherrschung gewesen und es kostete sie bereits alle Müh', dem Herrn nicht auch ins Wort zu fallen. Doch sich über die Arbeit zu beschweren, die er alleine durchführen musste, ging dem Mädchen sehr an die Nieren. Würde er sie doch nur aussprechen lassen! Ihre Laune war Ohnehin schon nicht mehr die Beste, nach den ganzen Abfuhren, die sie sich an diesem Morgen schon hatte anhören müssen. Als der Mann aber eine wischende Bewegung mit der Hand machte und es mit einem „Kusch, kusch!“ unterlegte, reichte es der Schwarzhaarigen. Ungehalten schlug sie mit der flachen Hand auf den wackeligen Tisch, dass die Kartoffeln nur so in ihrer Schale wackelten! „Würden Sie mich ausreden lassen, müssten Sie das hier vielleicht nicht mehr alleine machen! Ich suche Arbeit für Heute!“ Mit großen Augen sah der Händler sie an. Schniefte, zog sich den Rotz in der Nase hoch und rieb sich die Augen. Lilith erkannte die blutunterlaufenen Augen einen Abhängigen. Da nahm jemand wohl gerne eine Prise Fisstech zu sich. „Arbeit?“, wiederholte er und erntete ein Nicken der Schwarzhaarigen. „Gibt's bei mir nich'. Schnorr woanders, Hure!“, blaffte er und wiederholte die Geste mit der Hand. Lilith holte schon Luft, um dem Händler eine entsprechende Antwort entgegenzuwerfen. Solch eine Beleidigung hatte sie sich zwar schon Öfters anhören müssen, doch ihre Geduld hatte ein Ende gefunden. Bitterböse starrte sie den Händler an, der es gewagt hatte, sie mit diesem Wort zu beleidigen, als sich eine Hand auf ihre Schulter legte. „Hütet Eure Zunge, Händler. Beschwert Euch nicht über die Arbeit, sondern erfreut Euch daran, dass Ihr sie besitzt. Entschuldigt Euch bei der Maid!“ Scharf drang eine Stimme von der verhüllten Gestalt, die neben Lilith getreten war. Die Stimme war eindeutig Männlich, die Hand kräftig. Der Händler zuckte zusammen, unter der harschen Aufforderung, neigte dann das Haupt und stammelte eine Entschuldigung. Lilith war Überrascht. Es war schon der zweite Tag in Folge, dass ihr ein Unbekannter zur Hilfe eilte. Doch Lilith war noch immer verstimmt. Nur widerwillig ließ sie sich von dem Mann fortführen, der sie in eine bestimmte Richtung drängte. Als sie am Rande des Marktplatzes angekommen waren, wischte Lilith die Hand von ihrer Schulter und funkelte ihren vermeintlichen Retter an. „Ich kann für mich selbst sprechen!“, fauchte sie regelrecht. „Fürwahr. Verzeiht mein plötzliches Eingreifen, doch ich bin kein Freund davon, wenn man jemanden als...nun, du weißt schon, bezeichnet.“ Oho. Auch noch so einer, dachte sich Lily verärgert, verschränkte dann die Arme vor der Brust, während der Mann seine Kapuze vom Kopf zog. „Ich hörte, du suchst Arbeit? Damit kann ich vielleicht dienen. Du hast Temperament und läst dich nicht einschüchtern.“ Überrascht blinzelte Lilith. Mit solchen Worten hatte sie nicht gerechnet! Überrumpelt von jenen Worten, lockerte sich ihre Abwertende Haltung. Das strenge Gesicht, welches ihr entgegenblickte, zeigte ungewöhnliche Freundlichkeit. „Meinen Namen kann ich dir nicht verraten. Noch nicht. Wenn du aber bereit bist, mir deine Dienste zu erweisen, sollst du entsprechende Informationen bekommen.“ „Das geht mir etwas zu schnell. Woraus besteht denn überhaupt diese Arbeit?“ „Nur ein Botengang. Kennst du den Weg nach Oxenfurt?“ Lilith nickte. „Wunderbar. Wenn du bereit bist, dich meinem Dienste zu unterstellen, triff mich an der Brücke hinter dem Südtor. Du sollst einen Teil der Bezahlung im Vorfeld bekommen, den Rest, wenn du die Aufgabe erfüllt hast. Selbstverständlich statte ich dich auch mit einem Pferd aus.“ Es ging noch immer viel zu schnell. Der Fremde ratterte die Informationen herunter, wandte sich um und verschwand in der Menge. Irritiert blieb Lilith zurück. Ihr Herz schlug noch immer wie verrückt. Sie war aufgebracht, wegen dem Händler, welcher es wagte, sie derartig zu beleidigen, der Verzweiflung, keine Arbeit zu finden, um ihre Familie zu unterstützen und wegen der Verwirrung, die der Fremde bei ihr Hinterlassen hatte.
Sollte sie seinem Angebot nachgehen? • Ja, Lilith wird dem Arbeitsangebot nachgehen und den Fremden aufsuchen. • Nein, Lilith versucht lieber auf dem Markt weitere Arbeit zu finden
Anzahl der Beiträge : 415 Anmeldedatum : 16.07.18 Alter : 23 Ort : in my own creative world ~
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] So 24 März - 10:42
Dankeschön :3 Das ist wieder toll geschrieben! Sie wird dem Angebot nachgehen und den Fremden aufsuchen. Ich denke, auf dem Markt wird sie keinen Erfolg mehr haben und ich bin neugierig, wohin das noch führt :D
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨ "Honestly, if you were any slower, you'd be going backwards." ~Draco Malfoy
"We are Cubans. We don't get divorced, we dieee!" ~Lydia Alvarez
"Your favourrite book is Chamber of Secrets, why can't you keep them?" ~Elena Alvarez
Tyraxes Legende
Anzahl der Beiträge : 10319 Anmeldedatum : 22.02.15 Alter : 29 Ort : ~ At Home ~
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Do 6 Jun - 17:47
@Rabengeist ~ Nur zur Kontrolle, besteht noch Interesse von deiner Seite dieses interaktive Spiel fort zu führen oder soll es ins Archiv verschoben werden?
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
My Characters x3:
Keep me in your loving embrace until the sun arises:
Three times trouble in a pleasurable way~:
The fire and the light, combined to the brightest of futures:
Not even the hottest flame can melt our love:
Rabengeist Junger Krieger
Anzahl der Beiträge : 430 Anmeldedatum : 24.01.19 Alter : 28
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Di 11 Jun - 20:58
Interesse besteht definitiv noch, nur die Zeit will gerade nicht so, wie ich will Dx Habt bitte etwas Geduld mit mir ._.
Anzahl der Beiträge : 10319 Anmeldedatum : 22.02.15 Alter : 29 Ort : ~ At Home ~
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Di 11 Jun - 21:53
@Rabengeist : Klar, kein Problem :D Muss nur ab und zu nachfragen :3
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
My Characters x3:
Keep me in your loving embrace until the sun arises:
Three times trouble in a pleasurable way~:
The fire and the light, combined to the brightest of futures:
Not even the hottest flame can melt our love:
Luzifer Admin
Anzahl der Beiträge : 13901 Anmeldedatum : 18.05.14 Alter : 33 Ort : (۶•̀ᴗ•́)۶ - Irgendwo, um die Weltherrschaft an sich zu reißen
Meine Charaktere Charaktere:
Thema: Re: Die Wege der Vorhersehung [Pausiert] Do 23 Apr - 19:12
-Verschoben-
✨⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣⌢⌣✨
☾ ~ ☪ ~☽
Aufgrund meiner Arbeit bin ich nicht immer online. Nimmt es mir daher nicht übel, wenn meine Beiträge unregelmäßig folgen. Ich bemühe mich den Überblick zu behalten und in Abständen zu posten.