Der Wald verändert sich - doch wie tief gehen diese Veränderungen?
 
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 böser Antagonist fürs RPG?

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Wollt ihr einen neuen bösen Antagonisten fürs RPG?
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BeitragThema: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDo 22 Feb - 16:32

Hallo verehrte Mitkatzen,


Während der Teamsitzung kam die Frage auf, ob das RPG nach Froststern einen neuen bösen Antagonisten brauchen könnte.

Hier seid ihr gefragt! Wollt ihr einen neuen bösen Antagonisten fürs RPG?
Im Gespräch war beispielsweise Azazel von Silber, doch wir sind auch für andere Vorschläge offen.

Stimmt gerne ab, und schreibt hier eure Gedanken und Vorschläge!


Mit freundlichen Grüßen,
Igel im Namen des Teams
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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 23 Feb - 10:04

Ich möchte gerne meine Gedanken zur aktuellen Situation im RPG teilen. Ich bin der Ansicht, dass unser RPG neue Spannung und Herausforderungen in Form von konkreten Plots braucht, ähnlich wie in Büchern oder Filmen, wo der Protagonist durch einen spannenden Plot aus seinem gewöhnlichen Alltag gerissen wird. Momentan konzentrieren wir uns hauptsächlich auf den normalen Tagesablauf der Clankatzen, ohne größere Abenteuer oder Konflikte. Charaktere wie Froststern haben diese Routine unterbrochen und das RPG interessanter gemacht, auch wenn Froststern selbst nicht besonders tiefgründig war.
Jedoch möchte ich nicht für einen simplen, bösen Antagonisten, der den Clans das Leben schwer macht, stimmen. Stattdessen sollten verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Absichten eingeführt werden oder bereits vorhandene Charaktere weiterentwickelt werden. Ein Ansatz wie im Donnerclan, der sich vom Sternenclan abwendet und einen anderen Weg geht, ist vielversprechend und sollte in ähnlicher Form in allen Clans verfolgt werden.

Jeder Clan sollte in einen spannenden Plot verwickelt werden, der seine Mitglieder aus dem Alltag reißt und in Abenteuer verstrickt. Ein solcher Ansatz könnte beispielsweise während der Blattleere stattfinden, wo die Clans aufgrund von Nahrungsknappheit zu extremen und teils egoistischen Entscheidungen gezwungen sind. Der Wolkenclan könnte beispielsweise das Katzencafé den Hauskätzchen und Streunern streitig machen, nicht aus Bosheit, sondern als Ausweg aus dem Hungern ihres Clans, ohne die Grenzen der anderen Clans zu übertreten.
Ein weiterer Plot könnte darin bestehen, dass zwei Clans eine Allianz bilden, um einem anderen Clan Essen zu stehlen. Der Clan bekommt dies allerdings mit und bietet einem der Clans einen Deal an, im Tausch für Nahrung von ihrem Angriff abzusehen. Dadurch verrät einer der Clans den anderen, um seine Mitglieder vor einem Kampf in dieser schweren Zeit zu schützen. Dadurch könnten die beteiligten Clans oder Charaktere von ihren Gegenspielern als böse wahrgenommen werden, obwohl sie alle ihre eigenen Gründe und Absichten haben.
Natürlich könnten auch wirklich böse Charaktere wie Azazel in diese Plots eingebunden werden, aber sie sollten nicht die alleinige Quelle für Spannung im RPG sein. Ich würde mich gerne aktiv an der Planung und Umsetzung solcher Plots zu beteiligen, um mehr Spannung und Konflikte in das RPG zu bringen.

Aufgrund dieser Überlegungen habe ich mich dazu entschieden, mich zu enthalten. Ich bin der Meinung, dass die vorgeschlagene Richtung nicht die beste Lösung für unser RPG darstellt, auch wenn ich zustimme, dass eine Veränderung der Handlung angebracht wäre. Vielmehr halte ich es für sinnvoll, hier eine Diskussion über das Thema zu führen. Dabei sollten konkrete Verbesserungsvorschläge und Plotideen für das RPG eingebracht werden, um gemeinsam eine passende Lösung zu finden. Eine einfache Abstimmung allein erscheint mir nicht ausreichend. Daher würde es mich sehr freuen, wenn sich mehr Leute an dieser Diskussion beteiligen würden.

LG Saph^^

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 23 Feb - 10:33

Hey Saph!

Genau das war die Absicht dahinter, eine Diskussion anzuregen. Vielen Dank fürs Starten :D

Im letzten Jahr haben wir an einige Pläne gearbeitet, wie wir seit Froststern weggefallen ist neue Spannung ins RPG bringen lönnen. Die Pläne dazu waren noch nicht offen gelegt, und stehen auch erst im RPG in den Kinderschuhen. Wir versuchen die Tage unsere Pläne für die einzelnen Clans in der Plot-Ansammlung zu posten, damit endlich alle Bescheid wissen! (Das haben wir ein wenig versäumt, bitte entschuldigt uns. Wir geloben Bessserung)
Bei der Gelegenheit werde ich auch das alte Hauptstory-Plotgesuch verschieben, da der Fokus dann nicht mehr auf dem SchattenClan selbst liegen wird. (Wäre ja auch langweilig nach fast 10 Jahren)

Du hast geschrieben:
Saph schrieb:
Stattdessen sollten verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Absichten eingeführt werden oder bereits vorhandene Charaktere weiterentwickelt werden.

Den Punkt finde ich sehr spannend, und ich stimme dir zu, dass das RPG diese Form von Abwechslung gut vertragen könnte. Hast du Ideen dazu?
Natürlich sind auch alle anderen herzlich dazu eingeladen sich Gedanken zu machen und mitzudiskutieren <3

LG Igel

Edit:
Die Richtung ist HIER in der Story bereits zusammengefasst! Gerne lesen, falls es jemand noch nicht kennt.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 23 Feb - 11:55

Ich finde es großartig finde, dass ein neuer Plot in Arbeit ist. Es bringt frischen Wind in unser rpg, was eine willkommene Veränderung ist. Allerdings möchte ich auch meine Bedenken bezüglich der Art, wie diese Plots ins rpg gebracht werden, zum Ausdruck bringen. Es ist etwas enttäuschend, dass wir noch nahezu keine Informationen über die (bereits geplanten?) Plots haben. Dies bedeutet, dass wir als Mitglieder keine Möglichkeit haben, konkrete Änderungsvorschläge oder eigene Ideen einzubringen, es sei denn, wir senden sie dem Team zu, in der Hoffnung, dass sie berücksichtigt werden. Stattdessen würde ich mir wünschen, dass die Planung der Plots gemeinsam mit den interessierten Mitgliedern erfolgt. Auf diese Weise könnten wir als Community aktiv an der Gestaltung und Entwicklung des RPGs teilnehmen.
Was meine Ideen zu verschiedenen Charakteren mit unterschiedlichen Ansichten betrifft, so habe ich bisher nur eine ausgearbeitete Idee vorgeschlagen, nämlich die kalte Blattleere, die zu Nahrungsknappheit führt. In dieser Situation hätten alle Clans das gleiche Ziel, nämlich das Überleben des Clans, aber sie könnten dies auf unterschiedliche Weise angehen. Zum Beispiel könnte der Wolkenclan die Absicht haben, das Katzencafé als Nahrungsquelle zu nutzen, um die Nahrungsknappheit friedlich zu lösen, während andere Clans eher offensiv vorgehen und Nahrung von anderen stehlen möchten.
Was die Einführung neuer Charaktere betrifft, so habe ich bisher keine konkreten Ideen. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Einführung eines hitzköpfigen oder extrem jungen Anführers oder Stellvertreters zu interessanten Situationen führen könnte. Dies könnte zu unüberlegten Entscheidungen führen, wie zum Beispiel einem unnötigen Kampf aufgrund eines Missverständnisses.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 23 Feb - 12:22

Hey Saph,

Ja da hast du Recht. Da ist einiges schief gelaufen bezüglich Kommunikation. Wir versuchen das nun zu ändern, auf dass es in Zukunft besser wird! Ich kann deinen Frust verstehen...

Zu deiner Idee einer kalten Blattleere: Momentan ist noch Blattgrüne, deshalb wird es vermutlich Jahre dauern bis wir den Plot in dieser Form umsetzen könnten. Aber, der Waldbrand bietet einen guten Ausgangspunkt für Nahrungsknappheit, und eine Hungersnot in FlussClan, DonnerClan und SchattenClan die vom Waldbrand betroffen waren.

Erinnerst du dich noch an Honigstern? Er hatte auch eine Phase in der er auf Krawall-Kurs gegangen war. Ich bin mir aber nicht ganz sicher ob das im RPG wirklich rübergekommen ist. Solche Plots hängen manchmal an wenigen Charakteren und gehen einfach unter falls die Posts nicht gelesen werden.
Aber! Ich glaube im WoC wird demnächst ein junger Zweiter Anführer ernannt werden, der zu deinen Anforderungen passt (da stecke ich aber leider auch nicht ganz drin).

@Rehklang hat glaube auch einen coolen Plot mit Fichtenschleier und ihren Jungen, die neue Spannung ins RPG bringen könnte. Ich glaube sie sucht auch noch Junge. So wie ich es verstanden habe sollen die beiden Junge zwischen SchattenClan und DonnerClan aufgeteilt werden.
Bitte korrigier mich Reh falls ich etwas Falsches behaupte.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeSo 10 März - 19:46

#everyone
Die Umfrage ist beendet!

Kurz und schmerzlos zur Auswertung:
Der Großteil von euch hat sich dafür ausgeprochen, einen neuen bösen Antagonisten im RPG einzuführen.


Macht euch bitte Gedanken darüber in welcher Form das stattfinden könnte!
Die Vorschläge können gerne hier diskutiert werden, oder auch auf dem Discord Server in den Plotvorschlägen.

Wir können nur eine Umsetzung finden, wenn auch tatsächlich Vorschläge gemacht werden :D


Liebe Grüße,
Igel im Namen des Teams

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMo 11 März - 12:14

Was einen bösen Antagonisten angeht habe ich ja bereits Azazel im RPG. Eigentlich war er nur dazu gedacht etwas Chaos zu stiften und den ein oder anderen Kampf auszufechten. Aber vielleicht könnte man ja etwas mehr aus ihm machen. Azazel hast vor allem den Schattenclan. Dort gibt es auch schon einen kleinen Plot, dass er eines von Goldsterns Jungen, Finsterjunges, entführen wird. Dazu kommt noch seine innige Feindschaft mit Blizzardfrost. Vielleicht könnte man sich ja einen größeren Plot überlegen, wo Azazel es auf den Schattenclan abgesehen hat?

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMo 11 März - 20:54

Vielleicht könnte ein Streuner / Hauskätzchen gezielt andere Streuner und oder Hauskätzchen großflächig gegen die Clans mobilisieren.
Dabei könnte der Bösewicht Unheil auf beiden Seiten stiften und die andere Seite dafür verantwortlich machen (im Clan Territorium Kräuter verwüsten und andeuten dass es Hauskätzchen / Streuner waren, Beute von einem Clan Territorium jagen und in bei Streunern / Hauskätzchen ablegen, oder in einem anderen Clan um parallel Unruhe zwischen den Clans zu stiften und sie so zu schwächen, Katzen angreifen und andere Katzen dafür beschuldigen, etc.)
Bei den Streunern / Hauskätzchen predigen wie viel die Clans einem wegnehmen und wie sehr sie einen einschränken, etc. und sich zum Anführer aufspielen.

Dabei kann die Motivation dafür sein, dass eine Katze die der Bösewicht lieb hatte (Kind, Partner, Elternteil, etc.) in Clan Territorium geirrt ist und von einer Patrouille angegriffen wurde. Die Wunde war zwar nicht schlimm, hat sich aber böse entzündet und die angegriffene Katze hat es nicht überlebt. Bösewicht hat das nie verziehen.

Andere Art das auszuspielen ist, dass der Charakter weniger Bösewicht ist und eher ein Clan Antagonist. Seine Motivation und Backstory bleiben gleich, aber er macht die oben erwähnten bösen Sachen nicht / selten / nur bedingt. Vielleicht hat Antagonist auch allgemein eine Abneigung gegen Gewalt entwickelt (Clan Gewalt hat ihn seine wichtige Katze genommen) und protestiert stattdessen damit, dass die organisierten Katzen absichtlich Beute vertreiben, aber nicht angreifen.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 12 März - 19:20

@Silbermond Die Idee mit Azazel finde ich auf jeden Fall gut. Wie du schon sagtest, hat er ja bereits eine "gute" Backgroundstory, die auch dazu passen würde. Die einzige Frage ist für mich, ob man wirklich wieder "nur" einen Antagonist im Bezug auf den SchattenClan haben will (also klar Froststern war für den SC und Azazel wäre dagegen aber trotzdem haben die anderen Clans damit dann nichts zu tun) - da müsste man überlegen ob es vielleicht gut ist, nur einen Clan einzubeziehen oder ob man das dann eben auch ausweiten könnte auf die anderen Clans.

@Sichelmond Das auf jeden Fall einige coole Ideen! Ich stelle es mir etwas schwierig vor, wirklich großflächig Streuner/HK zu mobilisieren und gegen die Clans aufzubringen. Das wäre ja dann wirklich eine langjährige Aktion die vermutlich nur schleppend laufend würde (was ja oft beim Froststern Plot kritisiert wurde, dass man den gar nicht so wahrgenommen hat, weil es sich so schleppend durch das RPG gezogen hat). - korrigiert mich, wenn ihr da anders denkt xD

Andererseits fand ich den Gedanken schon immer gut (der ja auch schon ein paar mal kam) eine Art Streunergruppe zu gründen, die sich irgendwie mit den Clans anlegt (lustiger finde ich sogar noch die Idee, bewusst gar nicht erst in Konfrontation mit den Clans zu gehen sondern diese gezielt gegeneinander auszuspielen). Momentan haben wir ja eher weniger Streuner die dafür vorhanden wären - so ein Plot könnte natürlich aber neue Interessierte mobilisieren, die Charas erstellen?

Die Motivationen allesamt finde ich total nachvollziehbar und gut umsetzbar! Am interessantesten finde ich die Geschichte mit verletzten/gestorbenen Jungen haha aber das kann ja der Spieler des möglichen (Anführer) Antagonist entscheiden :3

Den "kleineren" Bösewicht innerhalb des Clans finde ich auch super. Da hätte ich eine Katze parat, die für mich durchaus vorstellbar wäre: Honigdachs (WoC). Er will ja eigentlich ein Held sein, ist aber fanatisch von Gerechtigkeit besessen und tickt aus, wenn zB in seinen Augen Katzen verletzt werden (und tötet dann auch mal oder verletzt sehr schwer). Außerdem jagt er bereits keine Beute mehr, weil er diese Gewalt die er in sich trägt hasst. Allerdings kann diesen Part auch gern jemand anderes übernehmen xD

Vorstellbar wäre für mich auch, dass man beides miteinander verbindet. Ich denke einfach, dass es Sinn machen könnte, wenn ein Antagonist außerhalb der Clans evtl. mit vereinzelten Clankatzen kooperiert (die aus irgendeinem Grund den eigenen Clan verraten) oder Streuner in die Clans "einzuschleusen" um einfacher Beute zu stehlen oder so etwas.
Hier sollte man aber natürlich auch aufpassen, dass das kein zu großes Ding wird und nicht zu viele Katzen beteiligt sind evtl.

Aber sagt einfach mal was ihr davon haltet x3

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMi 13 März - 11:08

Ich habe mit Silber bereits vor einiger Zeit über meine Idee gesprochen, eine Art Antiheld zu spielen - jemanden, der zwar auf der Seite des Antagonisten steht (in unserem Fall Azazel), aber eigentlich nicht böse sein will und deshalb immer im Zwiespalt mit sich selbst steht. Silber hatte die Idee, dass es ein Junges von Azazel sein könnte, das bei ihm aufgewachsen ist und die Liebe und Anerkennung seines Vaters erlangen möchte, aber innerlich eigentlich einen weichen Kern hat, der davon überschattet wird.
Ich habe diese Idee inzwischen weiter ausgearbeitet. Azazel könnte wie Silber vorgeschlagen hat sich vorerst auf den Schattenclan konzentrieren (später könnten auch mehr Clans betroffen sein). Mein Charakter könnte von Azazel großgezogen und dann als Spion oder um den Clan von innen heraus zu zerstören in den Schattenclan eingeschleust worden sein. Für diese Rolle schlage ich Schauerpfote vor. Es müssten nur kleine Änderungen an ihrer Familienkonstellation vorgenommen werden, da sie zwar mit Azazel verwandt ist, aber nicht direkt. Ansonsten passt ihre bisherige Handlung sehr gut zu dieser Rolle, da sie bereits das Vertrauen des Clans gewonnen hat (bisher hat sie beim Biberplot geholfen). Jetzt könnte sie Pläne von Azazel umsetzen und für Chaos im Clan sorgen.

Außerdem könnte der Plot von Wacholderglanz noch in die Antagonistengeschichte integriert werden. Dieser Plot findet jedoch erst in einigen Monden statt. Dabei wird Wacholderglanz beschuldigt, eine Katze mit durch Todesbeeren vergifteter Beute versorgt zu haben, was dazu führt, dass der Clan ihr misstraut und sie verantwortlich macht. Obwohl alles am Ende aufgeklärt wird, verlässt Wacholderglanz den Clan, nachdem ihr Vertrauen in ihn erschüttert wurde.

Für die Idee von Sichelmond könnte ich auch noch etwas beitragen. Charlie ist ein Hauskätzchen, das davon träumt, eines Tages eine Clankatze zu werden. Als er von zu Hause weg gegangen ist, um sich dem Wolkenclan anzuschließen, wurde er abgelehnt, da er naiv und kein begabter Kämpfer ist. Seitdem ist er wieder im Zweibeinerort unterwegs und verfolgt weiterhin seinen Traum. Wenn einer der Clans etwas in seinen Augen Böses tut (dies könnte natürlich vom Antagonisten so dargestellt werden), könnte er die Idee haben, eine Streunergruppe zu gründen, um für Gerechtigkeit zu kämpfen.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMi 13 März - 15:33

@Aschenfeuer da hast du Recht. Ein Antagonist, der sich nur auf den Schattenclan fokussiert hatten wir schon, allerdings ist der Schattenclan aktuell auch der Clan mit dem Geringsten Konflikt und sein Hauptplot fokussiert sich größtenteils auf Polarbart. Mein Gedanke dahinter war etwas Spannung für die restlichen Katzen im Schattenclan zu bieten. Alle anderen Clans haben mit ihren Hauptplots erstmal genug zu tun, deshalb könnte ein zusätzlicher "böser Antagonist" dort vllt etwas zu viel werden. Aber naturlich könnte der "böse Antagonist" kleinere Rollen bei den anderen Clans einnehmen, indem er die Clans vllt weiter gegeneinander anstachelt.

Ich will auch nochmal betonen, dass Azazel als Antagonist nur mein erster Vorschlag ist. Die Rolle des Antagonisten kann auch gerne von jemand anderem übernommen werden, vor allem da Azazels Motivation sich größtenteils gegen den Schattenclan richtet.

@Saphirfluss ich finde die Idee auch immer noch gut mit dem Jungen, allerdings lege ich mein Veto bei Schauerpfote ein zumindest wenn es darum geht, dass ich ihre Beziehung zu Azazel oder ihre gemeinsame Vergangenheit umschreiben muss. Wenn Azazel ein Junges hat würde ich das lieber im RPG von beginn an auspielen, da ich kein großer Fan davon bin die Vergangenheit meiner Charaktere umzuschreiben. Mein Vorschlag an dich wäre: Was wenn dieses junge aus einer Affäre von Azazel und Wacholderglanz entsteht? Azazel könnte einige Zeit mit Wacholderglanz herumreisen, nachdem sie den Clan verlassen hat und ihren Hass schüren. Vielleicht könnte es dann auch Wacholderglanz Idee sein ihr Junges in den Clan zu schicken. Azazel ist zugegebenermaßen nicht so die Katze für große Pläne, er ist da mehr spontan und stifftet gerne Chaos.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeSo 24 März - 10:28

Da ich inzwischen ein paar neue Infos habe, würde ich sie gerne mit euch teilen. Also @Silbermond und ich haben uns die Mühe gemacht und haben die Idee der Streunergruppe von @Sichelmond weiter verfolgt. Der Vorschlag bestand grob darin, dass ein Streuner oder Hauskätzchen andere Streuner und Hauskätzchen mobilisiert, um gegen die Clans vorzugehen. Der Bösewicht (in diesem Fall Azazel) könnte Unheil auf beiden Seiten stiften und die Schuld auf die jeweils andere Seite schieben.
--> Ich habe bei allen Usern, die aktuell Hauskätzchen oder Streuner spielen rumgefragt. Davon hatte nur einer wirklich Interesse an einer Streunergruppe, es waren ein paar dabei, die mitmachen würden, solange die Streunergruppe in keinem Konflikt mit den Clans steht und alle anderen waren dagegen bzw. ihre Katzen waren in anderen Plots und kommen für die Streunergruppe nicht in Frage.
--> Azazel stiftet wie ursprünglich geplant Chaos, aber ohne Katzen, die hinter ihm stehen, hat er nicht das Potenzial ein größerer Antagonist im rpg zu werden. Er ist dafür wie Silber bereits geschrieben hat auch nicht dafür gedacht gewesen
--> Aufgrund der genannten Punkte macht es in meinen Augen wenig Sinn diese Idee weiter zu verfolgen, auch wenn di Grundidee mir gut gefällt. Es gibt jedoch nicht die Katzen im rpg, die es benötigen würde, um einen solchen Plot umzusetzen

Dementsprechend müsste der Antagonist/ die Antagonisten aus den Clans stammen. Hier wurde bereits öfters der Schattenclan genannt. Fakt ist, dass es der einzige Clan ist, der in keinem Konflikt mit einem anderen Clan steht/ stehen wird, weswegen es Sinn machen würde, diesen auf jeden Fall (vorerst) in den Mittelpunkt des Antagonistenplots zu stellen. Ich denke einen Plot zu planen, der sich direkt auf alle Clans auswirkt ist zu groß/ nicht realistisch. Dementsprechend würde ich vorschlagen, den Plot vorerst auf den SC zu konzentrieren mit der Möglichkeit diesen später auszuweiten/ den Fokus auf einen anderen Clan zu verschieben. Ich würde euch nun eine Idee vorstellen, wie ein solcher Plot aussehen könnte, außerdem ist mir noch eine weitere eingefallen, die sich nicht speziell auf den SC konzentriert, vielleicht wäre die auch etwas.

Ertser Vorschlag: Zwiespalt im Schattenclan
- Es gibt im SC tendenziell mehr „graue“ Charaktere, heißt Charaktere die nicht nur gut und friedlich sind, sondern auch eine eher dunkle Seite haben, was vermutlich daher rührt, dass der SC in den Büchern meist der böse Clan war. Diese Seite kann im rpg aktuell nur begrenzt ausgespielt werden, da der SC einen friedlichen Weg eingeschlagen hat. Heißt es dürfte potenziell Katzen geben, die zwar nicht per se böse sind, aber unter Umständen Taten begehen könnten, die z.B. anderen Clans schaden. Solche Katzen könnten perfekt in einen solchen Plot integriert werden, ohne neue Katzen erstellen zu müssen.
- Die Idee wäre, dass sich eine Untergruppe aus Katzen bildet, die den Schattenclan als (für sie) wichtigeren Clan ansieht, als die anderen Clans. Dadurch sind sie z.B. gegen Handlungen, wie das Teilen der SC Nahrung mit anderen Clans, welches im SC Plot geplant ist.
- Es gäbe die Möglichkeit Katzen aus anderen Clans zu integrieren, z.B. als Spione oder Unruhestifter. Vielleicht wäre das ja etwas für Honigdachs (@Aschenfeuer), alternativ sind kleinere Antagonisten im rpg ja auch immer möglich.

Zweite Idee: eine friedliche Welt
Eine weitere Idee, die mir noch spontan gekommen ist wäre, dass sich eine Gruppe bildet, die den Wunsch nach Frieden in allen Clans hätte, dies aber unter (teils?) falschen Mitteln erreichen möchte. Das könnte vielleicht anfangs eine gute Idee sein, die dann eine extreme Richtung einschlägt. Die Katzen könnten aus allen Clans stammen oder sogar Streuner und Hk sein. Sie müssten die Clans auch nicht verlassen, sondern könnten sich heimlich treffen (ähnlich wie die große Versammlung, nur mit viel weniger Katzen und heimlich). Sie wollen vielleicht erst Frieden sorgen, erkennen aber dann, dass die Clans niemals in Frieden leben, weswegen sie von da an gegen das Konzept der Clans sind und alle Clans zu einem großen Clan vereinen wollen. Sie könnten anfangs für kleineren Terror in den Clans sorgen (also kleinere Vorfälle, die das Hauptrpg aber nicht beeinflussen) und mit der Zeit (wenn es ins hauptrpg reinpasst) eine größere Antagonistenrolle im rpg einnehmen (wäre möglich indem sich z.B. ein Anführer und mit ihm sein ganzer Clan der Idee anschließt oder sowas in der Art, aber das könnte man ja dann alles noch in der Umsetzung besprechen).

Dies sind nur Ideen, die natürlich noch ausgearbeitet werden müsste. Wichtig wäre, dass man sich jetzt erstmal auf eine grobe Richtung einigt (also ob Streunergruppe (kommt aber wie gesagt eigentlich nicht in Frage), generell etwas im SC z.B. Zwiespalt im SC) oder doch was ganz anderes wie z.B. wie zweite Plotidee

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeSo 24 März - 18:54

Hey @Saphirfluss!

@Katniss und ich haben eben geschrieben, ich schicke einfach Mal unseren Verlauf rein:

Katniss
Es geht auch ganz schnell Igelchen. Ich habe nämlich gelesen was Saphir geschrieben hat zu dem Plot und nun frage ich mich. Warum muss der SC immer einen Bösewicht stellen? Warum kann dieser nicht mal aus einem anderen Clan kommen, wie zum Beispiel aus dem DC, die ja mehr Grund haben und an den Sternenclan nicht mehr glauben!

Igel
deine bedenken kann ich gut nachvollziehen
bei saphs Plot hatte ich erst überlegt ob man den bösen Antagonisten vielleicht als kleineren Plot machen könnte, als eine Gruppe von ehemaligen Froststern anhängern die sich in einem letzten Versuch zusammenraffen und wieder den alten Kurs von goldstern erzwingen wollen. aber eigentlich versucht der ShattenClan ja echt sich zu bessern und gut zu sein
der Vorschlag mit dem Antagonisten im DonnerClan ist irgendwie auch viel plausibler!
vielleicht kann man dann auch irgendwas machen dass der SC dem DonnerClan hilft um den Antagonisten loszuwerden, und dafür bekommen sie dann die Mondlichtung wie es geplant war?

Katniss
Finde ich auch, wenn er aus dem DC kommst. Und deine Idee, dass der SC ihn dann hilft wieder los zu werden, ist in meinen Augen eher realistischer, als wenn der SC wieder damit zu kämpfen hat, gerade jetzt, wo sie versuchen mit jeden Clan klar zu kommen, zwar nicht gerade Freunde zu werden, aber eben friedlich zusammen zu leben.


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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMo 25 März - 7:31

Also ich finde die Idee eigentlich ganz cool im Schattenclan, unabhängig von einem großen Hauptplot, etwas Unruhe reinzubringen von Katzen die nicht zufrieden mit der derzeitigen Lage sind. Territorium wurde abgegeben, Beute fehlt wegen dem Brand. Da könnte sich schon eine GruppenDynamik entwickeln die das nicht weiter hinnimmt und Goldstern wirkt jetzt auch nicht wie ein krass charismatischer Anführer, also eher schon jemand gegen den man sich auflehnen kann und vielleicht verliert er durch fehlende Akzeptanz so etwas die Kontrolle und eine Gruppe Katzen die gegen seinen Führungsstil sind machen etwas ihr eigenes Ding. Einfach damit im SC was los ist. Also ich wäre der erste mit Rauchpfote der dabei wäre XD

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMo 25 März - 20:53

Ich geb auch mal meinen Senf dazu...

Also ich muss Katniss zustimmen, dass es langsam langweilig ist, dass immer der SC hinter allem steckt und der "böse" Clan ist. Vielleicht ist es auch bei uns am realistischen durch Froststern, aber ich fände es besser wenn wir eine andere Richtung einschlagen würden. Zumal mir bei einem Vorschlag gesagt wurde, dass Froststern nicht wiederbelebt werden soll.

Und da eignet sich meiner Meinung nach der DC mit dem Plot um Jadestern. Ich dachte vielleicht könnte Jadestern auf der nächsten Versammlung verkünden, dass sich der DonnerClan vom SternenClan abwendet, da sie nichts als Zerstörung über die Clans bringen bspw. das Feuer. Er könnte sogar seinen Anführernamen ablegen, was auch sinn ergeben würde, da er ihn ja vom SternenClan erhalten hat. Er könnte versuchen die Clans ebenfalls davon zu überzeugen, dass es die richtige Entscheidung ist sich vom SternenClan abzuwenden. Wenn wir zu wenig Katzen für eine Streunergruppe haben könnte sich vielleicht daraus eine Gruppe aus Katzen bilden die ihren Clan verlassen, weil sie ebenfalls meinen, dass es der richtige Weg sei. Dann gibt es aber widerherum Katzen die Jadesterns Idee für Mäusehirnig halten und sich gegen "Jadesterns Familie" zusammenschließen. Mohnblume (@Silbermond) könnte vorläufig die Führung über den DonnerClan übernehmen aber keine Leben / Namen vom SternenClan erhalten, weil Jadestern ja noch lebt. Der Clan macht sich sorgen darüber wie er mit so wenig Katzen die Blattleere überstehen soll und wie es in Zukunft weitergehen wird. Vielleicht gibt es auch Katzen die den DonnerClan lieber verlassen wollen, weil sie meinen dort keine Zukunft mehr zu haben.

Interessant wäre natürlich auch wenn sich auch Mohnblume Jadesterns "Familie" anschließen würde und der Clan ganz ohne Führungsriege dastehen würde... *überleg*
Oder der SternenClan durch ein Zeichen sagt, dass sie nicht Anführerin sein soll...

Dazu hatte ich vor ein paar Monaten die Idee, dass es noch einen Antagonisten geben könnte der Jadestern sozusagen anfeuert, aber die Idee ist noch nicht wirklich ausgearbeitet.

Keine Ahnung vielleicht hat ja wer anders noch ergänzende Ideen.


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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMo 25 März - 23:39

Ich fasse Mal die bisherigen Plotvorschläge zu einem Antagonisten für alle, die nicht alles durchlesen wollen, zusammen:


1. ein Streuner, der den SC und eine Streunergruppe gegeneinander ausspielen könnte
+ Azazel hätte dazu passend bereits eine gute background story (aber vllt erst zu einem späteren Zeitpunkt reel umsetzbar)
- wäre wieder nur anti-SC

2. eine friedliche Welt = kleinerer Bösewicht innerhalb eines Clans, der zB seinen Wunsch nach Gerechtigkeit mit unrechten Mitteln erreichen will
-> vorgeschlagener Charakter: Honigdachs (WoC)
-> oder eine überclanliche Gruppe, die sich formiert um zusammen Unruhe zu stiften um eine gerechtere Welt zu erreichen
???

3. eine Kombi aus (2) und (3), der Streuner stachelt den Clan-internen Antagonisten an
-> vorgeschlagene Charaktere: Azazel + Wacholderglanz (SC) / Charlie?
- könnte schleppend laufen / unübersichtlich
- mit den vorgeschlagenen Charakteren ebenfalls hauptsächlich anti-SC!


Ein großer Nachteil der Antagonisten-Plots, die Streuner involvieren: Unter den Spielern der Streuner besteht scheinbar nur wenig Interesse!


4. Zwiespalt im SchattenClan
-> knappe Beute, Unzufriedenheit entsteht. eine Gruppe lehnt sich gegen Goldstern auf
+ mehr Action im SC, Gegengewicht zu Polarbart als gefühlte Hauptstory im SC
- wieder nur dem SC betreffend...!

5. Antagonist im DC, bei dessen Entmachtung der SC unterstützen könnte
-> evtl in Verbindung mit der Abwendung des DC vom SternenClan?
-> DC-interner Machtkampf zwischen Jadestern und Mohnblume?
+ die SchattenClaner sind endlich Mal nicht mehr die Bösen haha
+ Fokus auf DC und SC! (Fortschritt zu nur SC)


Außerdem entnehme ich der Zusammenfassung der Diskussion, dass der SchattenClan ein beliebtes Thema in Bezug auf einen möglichen Antagonisten ist. (Was Sinn macht, wenn man bedenkt dass für den SchattenClan momentan am wenigsten konkret geplant ist)


Die Zusammenfassung dient nur einer Art Moderation und soll keinesfalls den Ideenfluss unterbrechen. Ich bin wirklich begeistert von den vielen tollen Einfällen!

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 26 März - 10:21

Wollen wir dann vielleicht mal alle Ideen sammeln und irgendwo rumfragen, wer bei welchem Plot mit welcher Katze potenziell dabei wäre (würde tatsächlich so fragen und nicht wer Interesse an welchem Plot hat. Ich habe nämlich z.B. Interesse am Donnerclanplot, aber keine Katze mit der ich dran teilnehmen kann).

Kurz zu den Plotideen:
Die erste stimmt so, ist nur zu überlegen, ob wir die überhaupt mit in die Abstimmung reinnehmen, da wir bereits wissen, dass es kaum Interessenten gibt. Ich würde noch einige Vor- und Nachteile ergänzen.
Vorteile:
+ Azazel wäre ein geeigneter Antagonist und ist bereits im rpg erstellt
Nachteile:
- es gibt abgesehen von Azazel keine Streuner im rpg, die eine Antagonistenrolle einnehmen wollen würde
- beschränkt auf SC

Die zweite Plotidee sind eher zwei Ideen. Die würde ich trennen.
1. Wunsch nach einer friedlichen Welt: Einige Katzen haben genug von den Anfeindungen des Clans. Im Sternenclan schaffen es alle Katzen friedlich zusammen zu leben, warum können das nicht auch die lebenden Katzen? Es sind Katzen, die aus unterschiedlichen Clans stammen und sich heimlich treffen, um sich gegenseitig zu helfen, z.B. durch den Austausch von Kräuter, warnen vor Angriffen, usw. Nachdem die Gruppe wenig Erfolg mit dem "guten" Weg hat, schlägt sie eine radikalere Richtung ein und möchte alle Clans unter einem Clan vereinen wollen.
Vorteile:
+ jeder kann mitmachen, niemand wird aufgrund des Clans oder anderen Gründen ausgeschlossen
+ teilnehmende Katzen haben gute Absichten. Es könnten auch Katzen mitwirken, die keine Antagonisten werden sollen, sondern sich z.B. von der Gruppe abwenden, als diese den radikaleren Weg einschlägt
+ der friedliche Anfang könnte erstmal probeweise als eine Nebenplot im rpg integriert werden, ohne dass er das Hauptrpg stört (z.B. wie der Biberplot) und erst ausgeweitet werden, wenn sich das nebenrpg gut einfügt. Bzw. falls es nicht gut funktioniert auch leicht wieder aufgelöst werden.

Nachteile:
- langer Prozess bis die Gruppe die Antagonistenrolle einnehmen würde
- falls der Plot größer wird sehr viel Planung, da der Plot potenziell Auswirkungen auf alle Clan Geschehen haben könnte

2. kleinere Antagonisten in mehreren Clans:
kleinerer Bösewicht innerhalb eines/ mehreren Clans, die für Unruhe stiften wie z.B. Honigdachs
Vorteile:
+ wenig Planungsaufwand
+ jeder kann mitmachen
Nachteile:
- kein größerer Antagonist
- hat wenig Einfluss aufs rpg
-> Meiner Meinung nach schöne Idee, die gerne im rpg umgesetzt werden kann, aber nichts mit dem Ergebnis der Abstimmung, nämlich dem Wunsch nach einem größeren Antagonisten im rpg, zu tun hat

Die dritte Idee verstehe ich um ehrlich zu sein nicht. Da wäre es gut, wenn du die in 1-2 Sätzen nochmal genauer erklären könntest.

Bei der vierten Idee würde ich noch ein paar Kleinigkeiten hinzufügen, außerdem soll es keine Gruppe sein, die gegen Goldstern agiert, sondern eine die generell die Handlungen des Schattenclans in Frage stellt:
4. Zwiespalt im SchattenClan
Der SC hat viel getan/ wird viel tun um den Frieden wieder herzustellen (Beute mit anderen Clans teilen, Territorium abgeben usw.). Nachdem nun die Beute im Territorium knapp wird, sehen einige Katzen die Existenz des SC als bedroht an aufgrund der friedfertigen Handlungen.
Vorteile:
+ mehr Handlung im SC. Da der Clan in keinem Konflikt mit anderen Clans steht und an der Hauptstory nur einzelne Katzen beteiligt sind, könnten so deutlich mehr User am SC Plot teilnehmen
+ potenziell im SC viele Charaktere vorhanden, die unzufrieden mit der "Politik" des SC sein könnten und eher dem "klassischen" SC-Charakter nachempfunden sind, dies kann aktuell jedoch nur beschränkt im rpg ausgespielt werden
Nachteile:
- beschränkt sich auf den SC
- Antagonistenplot wäre nach Froststern wieder im SC

5. Plot: würde gerne einige Vor- und Nachteile ergänzen
Vorteile:
+ passt gut zum aktuellen RPG Geschehen
Nachteil:
- DC hat bereits einen recht großen, interessanten Plot, während andere Clans wie der SC deutlich weniger Plots haben und einen Antagonistenplot dringender benötigen würde
- Teilnehmer müssten aus dem DC stammen. Da es aktuell im DC einen Aufnahmestopp gibt, schränkt dies sehr ein, wer mitmachen darf. Ich hätte z.B. großes Interesse an einem Antagonistenplot, aber bin deswegen kein Fan von dieser Idee, da ich nicht schlichtweg mitmachen kann. Ich stelle mich nicht gegen den Plot, aber wenn dieser umgesetzt wird, sollte mindestens noch ein anderer Plot umgesetzt werden für Leute die keine DC Katze spielen

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 26 März - 12:08

@Saphirfluss 

Bei meiner Idee sollen ja eben keine neuen Charaktere erstellt werden, sondern mit dem gegearbeitet werden was wir schon haben - du meintest doch selbst, dass du keine neue Katze erstellen willst und so geht es halt den meisten.
Die Idee ist wie die Streunergruppe gedacht nur eben nicht mit Streunern, sondern mit Clankatzen. 
Der Aufnahmestopp sollte auch kein Problem sein, weil es ja nicht der DonnerClan ist dem sich die Katzen anschließen, sondern "Jadesterns Familie" (wir bräuchten vielleicht noch einen anderen Namen). Ich dachte daran, dass sich vielleicht Möwenschrei dieser Gruppe anschließen könnte (vielleicht, weil er so mit seiner Gefährtin zusammen sein könnte...? @Silbermond
Vielleicht würde sich deine Wacholder auch anschließen nachdem sie sich im Clan nicht mehr wohlfühlt...?
Oder Charlie der so das Clanleben "üben" will...? 
Ich sehe dort halt gerade die Chance für Katzen die Familie / Gefährten in anderen Clans haben und in dieser neuen Gruppe die Chance sehen mit ihrer Familie / Gefährten zusammen zu sein.


Man könnte es dann so machen, dass die Clans sich entweder gemeinsam zusammen schließen um dem DonnerClan zu helfen oder dies nur ein Clan tut.

Wir sind inzwischen zu wenige um eine komplett neue Gruppe zu gründen, aber ich denke es würde zumindest einfacher sein, wenn man dafür keine neuen Charaktere erstellen muss.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 26 März - 12:31

@Rehklang Ach so, ich hatte es bisher so verstanden, dass die Gruppe nur aus Donnerclanern bestehen soll^^. Ich frage mich bei der Idee dann nur, ob das für den Player von Jadestern überhaupt eine Option ist, schließlich können wir nicht einfach bestimmen, was Jadestern im rpg tut.
Für Wacholder wäre der Plot nichts, da sie sehr gläubig ist und sich selbst wenn sie den Clan verlässt, nicht vom Sternenclan abwenden wird, aber andere Charaktere würden in Frage kommen. Dann nehme ich das Argument zurück, dass nur DC Katzen teilnehmen könnten

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 26 März - 15:34

@Saphirfluss
Ich hatte mit Luz mal dardarüber geschrieben gehabt, sie schien nichts dagegen zu haben aber auch nicht wirklich dafür zu sein 🤷🏻‍�
Allerdings war der Plot dort noch ein bisschen anders.

Letztendlich muss ja sowieso das Team entscheiden ob das so geht oder nicht da @Wirbelherz dazu gehört ist es ja egal wierum. Außerdem ist das ja erst mal nur Brainstorming.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMi 27 März - 10:26

Hello hello, ich will mich auch mal ein bisschen am Brainstorming beteiligen :3

Den Gedanken von @Rehklang mit "Jadesterns Familie", die damit sozusagen eine eigene Gruppe bilden, die sich vom SternenClan abgewendet haben, finde ich ganz interessant...

Der Stand gerade ist ja, dass Jade sich darüber bewusst wird, dass er das alles nicht mehr will. Nicht nur das Gelaber vom SternenClan, sondern auch die Probleme der anderen Clans. Und bei der Großen Versammlung wird er ja verkünden, dass sich der DonnerClan aus dem ganzen Trubel raus zieht und sein eigenes Ding machen will. Damit müsste ja vorprogrammiert sein, dass es Spannungen im DonnerClan gibt, weil sicherlich nicht alle damit einverstanden sind. Ich weiß nicht genau was @Silbermond da mit Mohnblume geplant hat, immerhin ist ihr Vertrauen zu Jade ja gerade sowieso schon angeknackst (weil er ihr die Konfrontation mit Gewittersturm etc. an der FC-Grenze verheimlicht hat).
Eine Abspaltung des DonnerClans in zwei Lager wäre also, meiner Meinung nach, potenziell möglich. Dieses Chaos könnte auch zum (vom Team bereits vorgesehenen) Clanschmelze-Plot passen. Der SternenClan sieht das Chaos und ruft den FC dazu auf, Ordnung zu stiften... das artet aus in Konflikte/Kämpfe. Das könnte auch die "Übernahme" des DC vom FC aus etwas behindern.

Übrigens, dass Jadestern wieder seinen Kriegernamen annimmt, nachdem er sich vollkommen vom Wald abwendet... darüber habe ich noch gar nicht nachgedacht. Bin mir gerade nicht sicher, ob das passen würde. Also ja klar, Jade hat was gegen den SternenClan und er hat den Namen von den Kriegerahnen bekommen, ABER er ist der Meinung, dass der Clan auch nachdem sich der DonnerClan zurücksteht hinter ihm steht und er somit immer noch in einer gewissen Art und Weise der Anführer ist. Mal sehen :3

Das war jetzt mal meine kleinen Gedanken zum Thema DonnerClan, zum Antagonisten-Thema hab ich leider gerade keine Ideen/Ergänzungen.

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeDi 7 Mai - 17:42

Ich wollte mal nachfragen, wie es aktuell so mit der Planung es Antagonisten aussieht? Wie ist denn da der aktuelle Stand? :D

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeMi 8 Mai - 11:37

@Saphirfluss Vielen Dank fürs Nachfragen!

Die Diskussion ist ein wenig ins Stocken geraten, ich hatte gehofft dass wir hier im Thema einen Plan ausarbeiten können. AAber irgendwann ist dann auch genug disuktiert, ihr habt zusammen so viele tolle Ideen gesammelt!

Eine Rückfrage zum Them DC:
Jadestern als Antagonist ist von Tisch, wenn ich das richtig verstanden habe @Wirbelherz?

Sobald ich die Antwort von Wirbel habe, würde ich die Zusammenfassungen mit Saphs Anmerkungen überarbeiten & nochmal hier posten. Und dann würde ich sagen, wir stimmen einfach mal ab und schauen was raus kommt?

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 10 Mai - 8:53

Zwei Ideen die mir jetzt noch und er Zeit gekommen wären, sind einmal ein, ich nenne es mal schwierigen Charakter als Anführer in einem Clan einzusetzen (ich musste da an Joffrey aus GOT denken, der sein eigenes Königreich bzw. in diesem Fall Clan schwächen und für viele Konflikte sorgen würde) Die nächsten hohen Posten sind zwar meines Wissens nach schon verplant, aber vielleicht hätte ja einer von den ausgewählten Usern Interesse daran. Dadurch hätte man sowohl in diesem Clan als auch mit den anderen Clans bereits vorprogrammierte Konflikte.
Eine andere Idee wäre erst in einiger Zeit möglich, nämlich wenn der Donnerclan nicht mehr exisitiert, dafür würde sich evtl. auch Jadestern anbieten oder ein anderer DC Krieger und zwar dass jemand/ eine Gruppe den Donnerclan wiederaufbauen möchte, woraufhin sich vor allem Konflikte mit dem Flussclan ergeben würden, da diese teils für den Untergang des Clans verantwortlich sind und auch das Territorium von diesem besitzen werden. Ist übrigens auch aus GOT inspiriert, finde die Serie in so fern hilfreich an der Stelle, da es quasi auch Clans gibt, die im ständigen Konflikt stehen aus den verschiedensten Gründen. Naja das wäre vielleicht eine Option für die DC Katzen die sich nicht dem FC anschließen wollen, aber löst das Problem des Antagonisten nicht auf der Stelle.
Ist jetzt alles sehr spontan geschrieben also ich entschuldige Rechtschreibfehler und ähnliches^^


Edit. Und da dieses Thema glaube ich gerade von nicht allzu vielen Usern verfolgt wird, könnte man evtl. auch mal heute Abend im Voice darüber quatschen und da dann eine Übersicht über die Vorschläge und eine dazugehörige Umfrage erstellen :D

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BeitragThema: Re: böser Antagonist fürs RPG?   böser Antagonist fürs RPG? I_icon_minitimeFr 10 Mai - 12:32

@Saphirfluss

Ich habe mit Wirbelchen geschrieben und bereits eine Liste zusammengestellt! Sobald ich weitere Rückmeldung aus dem Team habe schicke ich die Zusammenfassung hier rein und packe auch gleich die Umfrage dazu :D

Ich nehme deine erste Idee auch noch in die Liste mit auf!
Die zweite Idee geht stark um den DC, und Wirbel sieht in Jadestern eher einen kleineren Antagonisten und auch maximal in Verbindung mit dem DC, nicht darüber hinaus. Die Idee spielt ja noch etwas in der Zukunft, deshalb denke ich man kann es mal im Hinterkopf behalten und zu gegebener Zeit wieder herausholen.

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