Zuerst einmal, Vielen Dank für deine Meinung,
@SchneeleopardenzahnDas Thema des Alterns ist ein Dauergespräch, welches bei uns im Team KEINE Lösung findet.
Wieso?
Darauf komm ich später.
Ich sehe mit dem Altern PRO RPG-Tag ein Problem, und das wäre die reale Zeit!
Wir brauchen im Durchschnitt 3 Monate für einen RPG-Tag... Mit der Großen Versammlung fast 5 Monate. Das ist SEHR lange, wenn man daran denkt, dass Junge erst mit 6 Monden Schüler werden...
3(Monate) mal 6(RPG-Tage) ist gleich 18... sprich... 1 1/2 Jahre müsste man ein Junges playen, damit es eventuell mal Schüler wird (Außer die Anführer vergessen es oder haben keine Zeit für eine Ernennung)
Das ist ein Faktor, die Zeit... der nächste Faktor wäre die Aktivität.
Wir haben hier unterschiedliche User.
Die einen schreiben jeden Tag 5-10 Beiträge im RPG, während die anderes es gerade mal schaffen 3 Beiträge in der Woche zu schreiben.
Das Problem hier ist, dass wir nicht alle 24/7 im Forum sind. Wir haben Schule, Uni, Arbeit, aber auch Hobbies und Freunde, und nicht zu vergessen die Familie.
Das Forum soll nur Abschalten dienen. Es ist ein Hobby, daher sehe ich es nicht so eng, wenn einer sagt der muss eine Katze abgeben aus Zeitgründen.
Aber die unterschiedliche Aktivität treibt das RPG unterschiedlich an. Während die täglichen Schreiber ihre Plots innerhalb einer Woche schaffen, hängen die beschäftigten SEHR nach. Das tut mir auch sehr leid.
Gründe können aber auch sein, dass man 3 Wochen auf einen User wartet. -.-
Nun zurück auf das "Wieso?"
Wir können es schlecht ändern... geschweige eine bessere Lösung finden, Weil es IMMER User geben wird, die sich beschweren. Verlangsamen wir es, werden einige User ungeduldig und playen nie wieder Junge oder Schüler, weil es zu lange dauert.
Weitere Folgen wären, dass die Schwangerschaft auch länger geht, und dann haben die Meisten keine Lust mehr eine Köngin zu playen oder als Player der Jungen so lange zu warten. Und ich weiß wovon ich reden... ich habe über ein Jahr auf eine Geburt gewartet... ÜBER EIN JAHR, was normalerweise nur 8-9 Monate sein sollte...
Verkürzen geht auch nicht... Wir versuchen schon ein Rhythmus für die Tageszeiten zu finden, dass wir z.b. alle zwei Wochen die Tageszeit ändern und die RPG-Tage so nur noch zwei Monate sind. Aber auch hier habe ich schon Kritik bekommen. :D
Manche finden es zu schnell, die anderen zu langsam.
Ein RICHTIGES Tempo gibt es nicht!!! Wenn doch, möchte ich es von einem Professor schriftlich und beglaubigt haben. :D
An diesem Thema kann man sich tot diskutieren...
Aber ich bin offen für jeden Vorschlag.
Meine kleine "Tipps" am Rande was die Ausbildung der Schüler angeht:
1. Plant mit euren Schüler/Mentor-Partner, was genau ihr machen wollt.
2. Meldet euch bei den Usern, die die Stellvertreter playen. z.b. Mich mit Graunebel und Falkenjäger
Wir tragen euch gerne in die Patrouillen ein, aber wir wissen nicht, ob es angebracht ist.
Ich mache immer die selben Erfahrungen, dass sich User über PN bei mir melden, dass ihre Katze XYZ nicht auf die Jagd/Patrouille gehen kann, weil sie verletzt ist, weil da ein Plot ist, weil was weiß ich alles...
Und wenn ich dann mal fertig bin, bekomme ich von drei Ecken mit, das User mit Katze ABC gerne dabei sein wollte.... DANN SAGT ES UNS!!
3. Eure Jungen und Schüler MÜSSEN nicht sofort mit 6 Monden/12 Monden ernannt werden. Ihr könnt uns auch gerne schreiben, dass sie erst 8 Monden oder mit 15 Monden ernannt werden sollen.
4. Wenn ihr merkt, dass euer Mentor inaktiv ist, meldet es uns. Ihr bekommt sofort einen neuen Mentor von uns zugewiesen. Hier gibt es viele User, die superaktiv sind und gerne einen Schüler hätten Q_Q (Wie ich....)
5. An die Mentoren: Sollte euer Schüler inaktiv sein... dann ist der inaktiv. Ende. Jammert nicht und playt einfach. Ich sehe hier das Pech bei dem Player des Schülers. Ihr seit da, aber er nicht, also warum sich stress machen?
Ich weiß, dass es mit der Zeit schwierig ist...
Seit drei Jahren sitzen wir an diesem Thema und selbst Nuria fand keine Lösung.