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Thema: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 9 Okt - 19:01
das Eingangsposting lautete :
Willkommen in Düsterwald
Nächste Runde steht an. Da ich das zum ersten Mal mache, wähle ich einfach das normale Setting. ;) Ich werde euch immer in einer kurzen Story zu den ereignissen informieren, sprich ich erzähle auch, wenn die Hexe jemanden heilt oder tötet z.B..
Für die Übersichtlichkeit, werde ich die Liste wie in vorherigen Runden bei anderen Spielleitern aktuallisieren und durchstreichen, wer gestorben ist.
Nun folgen nocheinmal die Regel, damit jeder auch bescheid weiß. An dieser Stelle erwähne ich auch ausdrücklich, dass es ab nun verboten ist, jemanden grundlos zu wählen. Irgendeine begründung müsst ihr euch suchen und man findet normalerweise eine. (Falls nicht, könnt ihr euch auch immer noch selbst wählen, in dem Fall auch ohne grund, da ihr einfach sagen könnt, ihr wollt niemanden unschuldigen hängen und ohne Verdacht niemand anderen wählen wollt (was man ebensowieso nicht darf)).
Die Regeln:
1. PNs und andere Absprachen sind nur zwischen den Werwölfen und dem Liebespaar erlaubt. 2. Screenshots und andere Beweise sind verboten. 3. Niemand, der die Werwölfe kennt, darf sie outen (abgesehen von dem Seher). 4. Eigenes Outing-Verbot! NIEMAND darf sich mit seiner Rolle outen. Erlaubt sind aber natürlich harmlose Sachen wie: „Ich bin kein Wolf.“ oder „Ich gehöre zur guten Seite/…“ etc. Man darf Hinweise geben, diese sollten aber nicht zu offensichtlich sein und es darf auch kein Hinweis auf einen Hinweis gegeben werden. 5. Wer sich nicht an die Regeln hält, muss das Spiel verlassen. 6. Wer nicht wählt, hat bei der nächsten Wahl automatisch 2 Straf-Stimmen gegen sich. (Bei der Bürgermeisterwahl vergebe ich noch keine Strafstimmen, da es der erste Tag ist.) 7. Der Bürgermeister wird als Doppelrolle gewählt. Er entscheidet bei Stimmengleichheit. Nach seinem Tod ernennt er seinen Nachfolger. Auch die Wölfe wählen im geheimen einen Leitwolf. 8. Wer stirbt ist raus aus dem Spiel und darf keine weiteren Posts machen, außer er wird vom Spielleiter aufgefordert, aufgrund der eigene Rolle. Dann darf der Spieler letzte Worte schreiben, aber diese dürfen keine Hinweise auf die Rollen anderer Spieler, Verdächtigungen oder Andeutungen sein. Auch das Outen einer Person ist verboten.
Dann ist natürlich die Frage, welche Rollen es dieses Mal geben wird, also werden alle beteiligten Rollen hier aufgelistet und beschrieben. Bei Fragen bitte einfach über PN oder Discord fragen, wenn es etwas allgemeines sein sollte, kann man es hinterher immer noch für alle erklären. ^^ Kleine Anmerkung noch: Es sind zwar 6 Dorfbewohner, aber 7 Rollen für Dorfi, weil der Geist noch dabei ist. Das heißt, der der als erstes stirbt bekommt nach seinem Tod die Rolle des Geistes.
Die Rollen:
Werwölfe:
(Normaler) Werwolf Werwolf ohne Sonderfähigkeit.
Werwolf-Seher Der Werwolf-Seher erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem er diese beim Spielleiter per PN abfragt. Er darf seinen Werwolf Kollegen berichten, was er weiß.
Dorfbewohner:
Seherin Die Seherin erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem sie diese beim Spielleiter per PN abfragt. Sie darf outen, allerdings nur durch Andeutungen. Um das Spiel aber interessant zu gestalten, wäre es für sie besser, sich verdeckt zu halten.
Weiße Hexe Hat wie die normale Hexe zwei Tränke, nur dass sie entscheiden kann was ihre beiden Tränke bewirken, so kann sie auch zweimal jemanden heilen, zweimal jemanden töten oder einen heilen und einen töten.
Blinzelmädchen Das Blinzelmädchen wird über alle guten Nachtaktionen aufgeklärt. Wen die Heilerin schützt, bei wem das Waisenmädchen übernachtet oder wen die Seherin abfragt usw.
Fuchs Er kann nicht von den Werwölfen gefressen oder vom Dorf getötet werden. Sollte er aber von einer Seherin angeschaut werden, erliegt er ihrem Blick und stirbt (das gilt auch für die Aura-Seherin und den Werwolfs-Seher!) Er kann allerdings auch durch die Tränke der Hexe getötet werden.
Heilerin Die Heilerin darf jeden Tag dem Spielleiter per PN jemanden nennen, dem sie das Heil-Kraut gibt, sollte dieser in der Nacht das Opfer der Wölfe sein, stirbt er nicht. Sie kann das Kraut nicht für sich selbst verwenden.
Zauberer Vertauscht am Ende jeder Nacht die Rollen von zwei Mitspielern, indem er dem Spielleiter die zwei Namen per PN schickt.
Geist Der Geist ist eine Sonderrolle. Der erste Spieler, der in der Runde stirbt wird zum Geist. Sobald der Spieler der Geist ist, bekommt er vom Spielleiter alle Rollen per PN offen gelegt. Er darf sich nun einen Werwolf aussuchen, den er entlarven will. Er sucht sich nun ein Wort aus, das ein Hinweis auf die wahre Identität eines Werwolfs ist. Jede Nacht darf er einen Buchstaben seines Hinweis-Wortes in den Thread schreiben. Das Hinweis-Wort darf nicht der Name oder Spitzname des Spielers sein. Man darf auch nicht ein Wort aus dem Profil des Spielers wörtlich übernehmen. Der Geist hat keine weitere Funktion außer das Offenbaren des Hinweis-Wortes (er darf auch sonst nichts schreiben außer diesen einen Buchstaben pro Nacht).
Die Rollen werde ich jetzt noch auslosen und euch dann per PN mitteilen. Die Aktivitäten der Nachtrollen könnt ihr mir per PN oder Discord schicken, wie ihr möchtet.
Die meisten werden wohl für 48h zur Abstimmung sein, aber stimmt darüber vielleicht auch nochmal ab. Ich denke es ist gut wenn die Wahlen bis 21 Uhr gehen oder wollt ihr lieber 22 Uhr? Es kann aber in beiden Fällen sein, dass ich erst am nächsten Morgen das Ergebniss zusammenfassen kann, falls das der Fall ist, dürft ihr bis zu meinem Post auch noch wählen oder umwählen oder so. Wenn ihr möchtet kann ich auch immer kurz bescheid geben, ob ich es schaffe, da man unter Zeitdruck doch oft anders wählt, wobei morgens vor 7 auch keiner Zeit hat. xD (oder ihr wählt alle bis 20 Uhr, aber das wird viel zu früh sein und einige nicht schaffen nehme ich an?)
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Schattenglanz Erfahrener Krieger
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Di 15 Okt - 21:38
Eigentlich ist es doch ganz simpel, wenn ich jetzt gehängt werde und sich dann rausstellt, dass ich Dorfi bin, sind alle, dich mich dann gewählt haben automatisch die Hauptverdächtige n
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Di 15 Okt - 22:11
Wow, herzlichen Glückwunsch Schattenglanz, du hast das Prinzip des Spieles verstanden. Wer einen Dörfler hängt, wird automatisch Verdächtig - NEIN sag bloß... das lese ich zum ersten Mal. Danke für die Erleuchtung, ich hatte das nachdem ich gehen Tsuki stimmte schon wieder vergessen. Wo habe ich nur meinen Kopf, oh richtig bei diversen Gedankengängen.
Ich gehe aggressiv vor, weil ich eine Vermutung aufstellte und versuche diese zu erklären. Nice, neue Errungenschaften freigeschalten. Es ist ja nicht so, als würden alle hier direkter spielen, aber ja ich habe meine Taktik geändert. Tze... Wer sich jetzt noch zurückhält, will nur Zeit schöpfen und hey ich habe nichts zu verlieren.
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 8:30
Nur um das nochmal zu bestätigen: Jap der Zauberer tauscht völlig ahnungslos irgendwelche Leute, er hat keine Ahnung wer, wer ist.^^
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Rabengeist Junger Krieger
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 20:17
Irgendwie bin ich mir nicht sicher, Luz, ob das spaßiger Sarkasmus sein soll, oder ob du wirklich angepisst bist :'D
Wie dem auch sei. Spielweise ändern ist ja gut und schön, aber auch auffällig. Natürlich kann man da gut sagen "Ich würde es nicht machen, wenn ich was zu verlieren hätte!", aber ich mag irgendwie nicht daran glauben. Bei mir schreit Grad alles gegen dich und ich bin mal eher dazu geneigt, Schatten und Ruß zu glauben, als dir. Auch wenn sich deine Verdächtigungen nicht gegen mich richten. Natürlich steht für mich auch noch im Raum, dass ihr Beide Wölfe seid und das hier grade alles nur Taktik ist, um euch zu decken.
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Was solls. Ich will meine Stimme nicht erst kurz vor knapp abgeben und wähle daher Luzifer. Sollte sich widererwarten noch etwas ergeben, kann ich meine Stimme ja noch ändern.
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 22:00
Also, ich überlege ja immer noch die ganze Zeit wegen dem T von Tsuki.
Kann es ein Indiz auf einen bestimmten User sein? Luzifer geht sehr Aggressiv vor, meiner Meinung nach ein wenig zu Aggressiv. Ich lege meinen Verdacht von Schattenglanz weg und Verdächtige nun Luzifer, es kommt einem echt so vor als würdest du dich von jedem Wort angegriffen fühlen.
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Clanis
Luzifer Admin
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 22:01
Hier meine Stimme: Rußwolke Tut mir leid, ich hätte gerne mitdiskutiert, aber es kam ja nichts außer von Rabengeist. Und nein ich bin nicht aggressiv... Sarkasmus ist im Internet nicht möglich... mal wieder.
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 22:02
Hmm. Ihr habt ja noch einiges geschrieben, ich hoffe ich habe alles richtig gelesen/verstanden. Ehrlich gesagt muss ich Raven zustimmen, was Luz angeht. Erst fühlt sie sich sehr angriffen und auf einmal hat sie nichts zu verlieren. Auch mein Gefühl sagt, dass bei Luz etwas nicht stimmt und deswegen geht meine Stimme an Luzifer
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Mi 16 Okt - 22:05
Was stimmt mit mir nicht? ich sag euch das. Ich mache mir Gedanken und teile die mit euch. Sofort heißt es: WARUM BIST DU GEGEN SCHATTENGLANZ?! Äh... das war eine Gedanke und wow sorry. Aber eh. Viel spaß und Herzlichen Glückwunsch an die Werwölfe. Jetzt noch zu gewinnen ist unmöglich für euch ;) Peace out
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Do 17 Okt - 12:15
TAG 03 ~ Verhängnisvolle Entscheidung ~
Den ganzen Tag war den Dorfis etwas unwohl zu Mute. Niemand schien so recht zu wissen wie sie mit dem Tot zweier Dorfis umgehen sollten. Ganz so viel Diskutierten sie aufgrund der bedruckten Stimmung wohl irgendwie nicht. Jedenfalls freuten sich die Werwölfe immer noch und sie planten langsam schon mal, ein Werwolfdorf aufzubauen und wie sie dieses am besten Verwalteten, sie mussten ja auch irgendwie das Dorf renovieren und etwas werwolffreundlicher Gestalten. Die übrigen noch übrigen Dirfbewohner waren sich nicht einig, doch sie fanden eine Mehrheit. Sie schienen ihren Bürgermeister einfach nicht mehr zu mögen, also wurden sie ihn kurzerhand mal los. Dass es vielleicht weniger sinnvoll war seinem Bürgermeister einfach so zu Misstrauen, konnte ja vorher keiner wissen.
Die Nachtphase wird wieder bis 20Uhr gehen, ich hoffe, dass ist jetzt nicht zu kurz. xD Die Werwölfe nennen mir wieder ihr Opfer, der WW-Seher sagt mir wen er abfragen möchte und die Heilerin nennt mir die Person, die sie schützen möchte.
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Tsuki Junger Krieger
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Do 17 Okt - 12:23
O
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Schattenglanz Erfahrener Krieger
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Do 17 Okt - 14:05
Ich denke Mal, dass die Runde gelaufen ist, da momentan noch 2 Doris und Beide Werwölfe leben und diese Nacht wird wieder ein Dorfi sterben und mit der nächsten Tageswahl stimmen die Werwölfe gemeinsam für den letzten Dorfi und gewinnen
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Do 17 Okt - 18:16
NACHT 03 ~ Das Ende ist erst der Anfang ~
Vier. Mehr waren es nicht mehr. Ein Dorfi ging ins Bett und konnte überhaupt nicht gut schlafen, somit viel es dieser Person auch leicht, nicht vergessen aufzustehen und jemanden zu beschützen. Eine Person schlief relativ sorglos, sie war ja für Werwölfe ohnehin ungenießbar. Die Werwölfe ... na ja die schliefen nicht, die machten sich an die Ausrottung des Dorfes. Der Werwolf-Seher, wusste nun, wen er noch nciht angesehen hatte, wen er aber mit seinem Blick in die ewigen jagdgründe verbannen würde und doch aus dem Leben holen. Der Werwolf-Seher schlich sich zu dem Fuchs und sah ihn mit seinem Blick direkt an. Der Fuchs wusste kaum wie ihm geschah - ja weiter konnte er sich eben nicht erinnern, da war er plötzlich irgendwo ganz anders und das ehemalige Blinzelmädchen quatschte ihn über die gemeine hexe zu, die dahinter stand und - schon beinahe genervt - erklärte, dass sie ja keine Ahnung hatte, aber was unternehmen musste, weil es ja sonst keiner getan hatte! Der Fuchs war einfach nur komplett verwirrt. Erst recht als die vermeindliche Hexe auch noch behauptete, sie wäre sowieso ein Zauberer, da ging der Fuchs einfach seiner Wege, nichts wie weg hier. Im Dorf hatte die Heilerin keinen Schutz, keinen der ihr helfen konnte und zu zweit waren ihr die Werwölfe eindeutig überlegen und so starb auch sie letztlich. Die Werwölfe jaulten ihren Triumph in die Nacht hinaus und fingen mit der Planung eines Werwolfdorfes entgültig an, sie mussten alles mögliche koordinieren, Werwölfe durften nicht mehr verfolgt werden! Sie würden Rache üben und die Weltherrschaft an sich reißen, ja genau das würden sie tun!
Diese Nacht starben Rußwolke, der Fuchs und Schattenglanz, der Heiler. --> Damit geht die Runde an die Werwölfe! Herzlichen Glückwunsch an Raven und Silber. xD
Während Werwölfe und Doris sich ein bisschen zerfetzt hatten, sah die ganze Zeit ein kleiner Gepard zu, der sich hier und da ein bisschen amüsierte und alles aufmerksam verfolgte. Als die Seherin und der Rest von ihm in einer Welt nach dem Tod, endlich wissen wollten, was denn da unten jetzt tatsächlich passiert war, klärte der sie mal auf:
Tag 1 - So waren die Rollen ganz am Anfang: Tsuki - Die Seherin Saphirfluss - Der Zauberer --> --> weiße Hexe NotMyCake - Das Blinzelmädchen Luzifer - Die weiße Hexe --> --> Zauberer Schattenglanz - Der Heiler Rußwolke - Der Fuchs Rabengeist - Der Werwolf-Seher --> normaler Werwolf Silberblut - Der normale Werwolf --> Werwolf-Seher
Dann ging es los: Die Seherin Tsuki fragt nach Schatten, dem Heiler. Der Wolf-Seher Raven fragt nach Schatten. Das Opfer war Schatten. Luz als weiße Hexe hat Schatten mal gerettet. Saph, der Zauberer, vertauscht (jetzt ratet mal bitte, es ist echt ein fail xD) Raven, den Wolf-Seher und Silber, den Wolf!
Am folgenden Tag starb Tsuki, die Luz als Zauberer vermutet hatte - noch war Luz Hexe. xD
Nächste Nacht (die war toll xD): Der Wolf-Seher fragt nach Saph, sie ist Zauberer. Saph wird das Wolfs-Opfer. Saph denkt, dass sie ohnehin irgendwie sterben wird, gibt ihre Rolle weiter an Luz, so wurde Saph am Tag Hexe und Luz Zauberer. xD Luz hat dann ihren Giftrank verwendet und so starb Cake als Blinzelmädchen. xD Schatten hat in dieser Nacht Raven geschützt.
Dann wurde Luz rausgewählt, der Wolf-Seher hat sich Ruß angesehen, Schatten kannten sie ja ohnehin schon und getauscht konnte er nicht mehr sein, da sie das mit Saph wussten, da sie sie ja auch angesehen haben und aber was anderes in der Auswertung stand und Schatten war dann eben das letzte Opfer. xD
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet) Do 17 Okt - 19:50
Herzlichen Glückwunsch an Rabengeist und Silberblut! xD
Funfact: In der ersten Nacht hatte ich noch überlegt, ob ich nicht lieber einen von euch nachschauen soll, aber dann dachte ich mir, dass ihr bestimmt nicht schon wieder in dieser Kombi Wolfis seid. Ja lol, guess who was wrong :'D
Für alle, die wissen wollen, worauf mein Hinweis hinauslaufen sollte: Tod
Ich hatte das auch schon bei Discord geschrieben, aber was lernen wir aus der Runde? Dass der Zauberer für die Dörfler nicht unbedingt ne Gefahr darstellt und ihnen, wenn sich das Spiel langsam dem Ende zuneigt, sogar zum Sieg verhelfen kann. Ich wollte diese Erkenntnis nur einmal für alle zusammenfassen :'D Und vielleicht sind wir in Zukunft vorsichtiger, was die Tagphasen betrifft, da es diese Runde immerhin zwei verhängnisvolle Tode aus dem gleichen Grund gab - Vermutungen aufgestellt / Gedanken mit den anderen Spielern geteilt.
Ansonsten freue ich mich auf die Telewolf-Runde und zukünftige Spiele :D An dieser Stelle äußere ich mal direkt den "Wunsch", auch bald mal wieder eine Runde zu leiten. Ich weiß nicht, ob das schon geschehen ist, aber @Irrlicht könnte ja die Spielleiterliste aktualisieren, soweit ich weiß, gab es vor dieser Runde auch noch diesbezüglich Wunschäußerungen von Silberblut? owo
Ich hoffe auch, dass Rabengeist den Spaß am Spiel wiederentdeckt hat :'D Übrigens, für diejenigen, die den Hinweis nicht verstehen: Rabe = Symbol für Tod Geist = tot Blut = schwer verwundet = Tod
Vielen Dank auch an @Gepardenblitz für die Leitung dieser amüsanten Runde, die Rollenzusammenstellung finde ich übrigens sehr interessant xD Deine Texte waren auch sehr ansprechend zu lesen :'D
Tsuki out
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Ich habe leider überhaupt keinen Überblick, wer jetzt genau Spielleiter machen wollte. '-' Ihr könnt mir gerne mal eine Reihenfolge schicken und ich aktualisiere das.
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Vielen Dank für das tolle Bild, Saph! <3
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Thema: Re: Werwölfe von Düsterwald - Runde 16 (Beendet)