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 Kriegerkatzen - Annahme

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BeitragThema: Kriegerkatzen - Annahme   Kriegerkatzen - Annahme I_icon_minitimeDi 23 Jun - 14:29



   
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   Der Sonnenclan ist zerstört. Die Erleuchteten sind vernichtet. Doch den Clans - Eisclan, Wildclan, Abendclan und Nachtclan - blieb kaum eine Verschnaufpause. Ein Kater mit Fell so schwarz wie die Nacht und einer Pfote so weiß wie feiner Schnee dringt in das Territorium ein. In der Dunkelheit leuchten seine Augen blutrot. Geschichten erzählen, sie seien durch das viele Blut, welches er vergoss, so. Er gründet einen neuen Clan mit Hauskätzchen, Einzelläufern und abtrünnigen Clankatzen. Er schwört die Gebiete der Clans an sich zu reißen, komme was wolle. Er scheut nicht Katzen zu verletzen, zu töten, ihnen alles zu rauben was ihnen wichtig ist.
   Doch nicht er ist die nächste Gefahr, sondern die Natur selbst. Die Blattleere ist länger als je zuvor. Die Kälte will nicht schwinden und die Beute wird immer weniger. Die Prophezeiung des SternenClans lautet:
   Vier werden sich treffen und ein fünfter wird dazu kommen. Doch Abend, Nacht, Eis und Wildheit müssen sich im Frieden treffen, um die Seelen der Verlorenen aufzunehmen. Dann werden die fünf gemeinsam das finden, was sie suchen und die Wärme wird zurückkehren.
   Doch sie wird falsch gedeutet und die Clans suchen fünf Katzen, die auserwählt sein sollen, die Clans zu retten und die Blattfrische zurück zu bringen.

   

   

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BeitragThema: Re: Kriegerkatzen - Annahme   Kriegerkatzen - Annahme I_icon_minitimeDo 27 Aug - 18:28

(Wir haben eine neue Vorstellung und einen neuen Banner:)


Kriegerkatzen - WarriorCats RPG


Storyline

Der Sonnenclan ist zerstört. Die Erleuchteten sind vernichtet. Doch den Clans - Eisclan, Wildclan, Abendclan und Nachtclan - blieb kaum eine Verschnaufpause. Ein Kater mit Fell so schwarz wie die Nacht und einer Pfote so weiß wie feiner Schnee dringt in das Territorium ein. In der Dunkelheit leuchten seine Augen blutrot. Geschichten erzählen, sie seien durch das viele Blut, welches er vergoss, so. Er gründet einen neuen Clan mit Hauskätzchen, Einzelläufern und abtrünnigen Clankatzen. Zuerst schwört er die Gebiete der Clans an sich zu reißen, komme was wolle. Er scheut nicht Katzen zu verletzen, zu töten, ihnen alles zu rauben was ihnen wichtig ist. Doch auch als sich Goth dazu entscheidet zu den anderen Clans gehören zu wollen und einen "wahren" Clan zu bilden, trauen ihm der Eis-, der Nacht-, der Abend- und der WildClan nicht. Sie zweifeln an seinen Worten und erinnern sich an seine Taten. Doch nicht er ist die nächste Gefahr, sondern die Natur selbst. Die Blattleere ist länger als je zuvor. Die Kälte will nicht schwinden und die Beute wird immer weniger. Die Prophezeiung des SternenClans lautet: Vier werden sich treffen und ein fünfter wird dazu kommen. Doch Abend, Nacht, Eis und Wildheit müssen sich im Frieden treffen, um die Seelen der Verlorenen aufzunehmen. Dann werden die fünf gemeinsam das finden, was sie suchen und die Wärme wird zurückkehren.Doch sie wird falsch gedeutet. Die Clans suchen daraufhin nach fünf Katzen, die auserwählt sein sollen, die Clans zu retten und die Blattfrische zurück zu bringen. Dabei lassen sie jedoch außer Acht, dass der SeelenClan ebenfalls eine Rolle spielen könnte.

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• 1. oder 3. Person Singular Präteritum
• ab 10 Jahren empfohlen



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